Unity编译器VS下Shader高亮插件NShader安装

转载自:http://blog.csdn.net/zhenghongzhi6/article/details/8655192


1、下载并安装NShader1.3(使用其他版本有些许不同)

http://nshader.codeplex.com/releases/view/89782

2、关闭VS2010

3、编辑D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\Extensions\Alexandre Mutel\NShader\1.3路径下的NShader.pkgdef文件在

"CodeBase"="$PackageFolder$\NShader.dll"

下面加入

[$RootKey$\Languages\File Extensions\.shader]

@="{4c554917-0eb7-3742-9f6b-f2f529fc6729}"

如果你安装的是NShader1.2则要加入

[$RootKey$\Languages\FileExtensions\.shader]

@="{479b8c71-c9de-3669-869d-ae1d91602d7c}"

4、现在打开VS应该就可以高亮显示.shader中CG的关键字了,如果还不行(VS2012),删除以下两个注册表

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\ 11.0\FontAndColors\Cache

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\ 11.0_Config

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