canvas 像素操作

本文详细介绍了HTML5 Canvas中用于像素操作的三个关键方法:createImageData用于创建新的空白ImageData对象,getImageData用于获取画布指定矩形区域的像素数据,而putImageData则用于将ImageData对象的像素数据放回画布。这些方法在进行像素级别的图像处理时非常有用,例如改变颜色、透明度等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas像素操作

createImageData

说明:创建新的、空白的ImageData对象

语法:1、以指定的尺寸(以像素计)创建新的 ImageData 对象:

var imgData=context.createImageData(width,height);

2、 创建与指定的另一个 ImageData 对象尺寸相同的新 ImageData 对象(不会复制图像数据):

var imgData=context.createImageData(imageData);

参数说明:width,ImageData对象的宽带,像素计。height:ImageData对象的高度,像素计,imageData:另外一个ImagetData对象。

说明:

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