【Unity3D】【NGUI】循环Scroll View

本文介绍如何利用NGUI的UIGrid和ScrollView,通过脚本实现循环滚动效果,减少内存消耗。关键点包括取消ScrollView的Restrict Within Panel限制,启用UIPanel的Culling,每个Item放置UIWidget并调整大小。提供的代码仅作为实现思路,具体Item内容更新需自行研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NGUI讨论群:333417608


NGUI版本3.0.9 f4

脚本的作用:使用10个甚至更少的item模拟成百上千的item数据。在滑动过程中,如果拖到最后面的时候,会拿第一个过来补位。所以要正确的设置补位的那个item的数据。滑到最前面也是一样,用最后面的那个过来补位。


方法:

1、脚本放在Scroll View下面的UIGrid的那个

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