设计模式(四)----- 单态模式(Singleton)----(JAVA版)

单态模式(Singleton):

   保证一个类仅有一个实例,只提供一个访问它的全局访问点

适用性:

 1.当一个类只能有一个实例,而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它

2.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时

3.Singleton的应用有很多,譬如对数据库只能有一个连接,或者对网站的连接数的计数器。


一个简单的例子:

Singleton

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton{  
  2.   private static Singleton sing;  
  3.   private Singleton(){  
  4.   }  
  5.   public static Singleton getInstance(){  
  6.     if(sing == null)  
  7.     {  
  8.       sing = new Singleton();  
  9.     }  
  10.     return sing;  
  11.   }  
  12. }  

Test

[java]  view plain  copy
  1. public class Test{  
  2.   public static void main(String[] args){  
  3.     Singleton sing = Singleton.getInstance();  
  4.     Singleton sing2 = Singleton.getInstance();  
  5.   
  6.     System.out.println(sing);  
  7.     System.out.println(sing2);  
  8. }  

result:

singleton.Singleton@1c78e57

singleton.Singleton@1c78e57


单态模式的几种形势:

Snippet 1  基本形式是使用private constructor和一个public的static方法来获得类的实例。

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = new Singleton();  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         return instance;  
  8.     }  
  9. }  
     constructor是private,所以如 Singleton s = new Singleton() 不再可行了。只能通过Singleton s = Singleton.getInstance(); 来获得实例,而这个实例因为是static,全局共享一个,所以无论有多少个Singleton s = Singleton.getInstance(); 得到的实例都是同一个。

Snippet 2  采用lazy initialization

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             instance = new Singleton();  
  9.         return instance;  
  10.     }  
  11. }  

Snippet 2同Snippet 1的区别在于:
    Snippet 1在load class阶段就创建对象了;而Snippet 2只有第一次要实例化的时候才会创建对象。这就是所谓的lazy initialization。

多线程问题
     我们来看snippet 2,如果是单线程,没问题,如果是多线程,问题就出现了,因为两个线程可以同时进入if(instance == null) 这个判断语句,所以有可能两个线程创建两个实例。

Snippet 3

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static synchronized  Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             instance = new Singleton();  
  9.         return instance;  
  10.     }  
  11. }  

   然而Snippet 3的问题是在创建了对象之后, instance = new Singleton() 这个语句就再也不会执行了,所以对整个方法进行同步的话效率低下,这样就有人想出了Double-checked locking的方法:

Snippet 4

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton instance = null;  
  3.    
  4.     private Singleton(){}  
  5.    
  6.     public static Singleton getInstance() {  
  7.         if(instance == null)  
  8.             synchronized(Singleton.class){  
  9.                 if(instance == null)  
  10.                     instance = new Singleton();  
  11.             }  
  12.    
  13.         return instance;  
  14.     }  
  15. }  

这样就解决了问题,仅仅对:

[java]  view plain  copy
  1. if(instance == null)  
  2.      instance = new Singleton();  


这段代码进行同步,如果对象已经被创建,就不会进入到第一个if代码段里面,所以仅仅在第一次创建的时候会进行同步,效率自然高了。现在看来万无一失了。但问题还没有这么简单。
out-of-order write问题,更多相关资料请见:  DoubleCheckedLocking
instance = new Singleton(); 的顺序应该是
[java]  view plain  copy
  1. 1 分配内存  
  2. 2 构造函数初始化  
  3. 3 将对象的reference赋值给instance  

但因为Java Memory Model的问题,可能出现下面的所谓out-of-order write的问题:

[java]  view plain  copy
  1. 1 分配内存  
  2. 2 将对象的reference赋值给instance  
  3. 3 构造函数初始化  

   也就是还没对对象初始化,就已经instance != null了,这样如果另外一个线程这时候对实例进行操作,可能有意想不到的结果。但仍旧没有好的办法可以完全解决这个问题。

综上,采用Snippet 1或者Snippet 3比较安全。Snippet 2和Snippet 4最好在多线程的环境下不要使用,否则可能会出错。


限制
但Singleton的模式还是有限制的
1 因为采用private constructor,所以Singleton是不能被继承的。
2 如果应用是在容器中运行,就要小心,因为servlet可能在被几个classloader加载,同时有几个Singleton实例存在。
3 另外如果Singleton是可被序列化的(Serializable),如果序列化一次而反序列化多次就有可能有多个Singleton实例存在。

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