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原创 《3D数学基础:图形与游戏开发》读后感

这个月读的书是《3D数学基础:图形与游戏开发》。虽然从书的名字看来这是一本偏向于数学的书籍,但是实际上里面大部分都是一些与数学相关的概念在图形开发中的使用,曾经在很多书的附录中看到过这本书的名字,这次阅读完后也感觉受益匪浅。       这本书主要讲解的内容就是坐标系的概念,平移,旋转,缩放的矩阵表示,以及四元数,欧拉角的问题,然后就是一些在3D开发中无可避免会涉及到的碰撞检测,各种变换,如模型

2013-12-30 13:37:32 4577 2

原创 MFC对话框程序中使用opengl实现漫游

忙活了一个下午和晚上,终于在之前的MFC对话框工程中实现了漫游的功能,虽然只是简单的照相机前进后退左右移动的功能,虽然很多代码是网上的,但是最终把功能加到这个MFC对话框程序中了,还是可喜可贺的。主要是对opengl编程太不熟悉了,一个个小问题卡住半天的时间。        参照了如下文章:文章一,文章二,文章三   首先是定义一个工具类,比较喜欢这种编程方式,这样可以很大程度上减少耦合,修

2013-12-02 23:21:18 2337

原创 MFC对话框程序中使用OpenGL

在MFC的对话框程序中需要使用OpenGL在某个对话框中作图,综合和网上的两篇文章的内容(文章一,文章二),也有自己的心得体会。         首先需要配置好opengl的环境,程序中会使用到glaux中的库和函数,这里将它的lib,h,dll文件的下载链接附上。其他的库windows中好像带有。         现将对OpenGL的操作封装成一个类,这是第一篇文章的主要思想: 头文件Op

2013-12-02 13:50:19 5207 2

原创 《Win32多线程程序设计》读后感

吐槽一句,纯粹把csdn的博客当成笔记本了。         这个月读的书籍是《Win32多线程程序设计》,忘了在那儿看到推荐这本书的,结果去图书馆一查2002年出版的,在图书馆找到这本书时把我吓着了,封面都掉了,可以想象它的历史有多悠久。。。        只随便翻了几页就决定这个月就是它了,原因很简单,它将与多线程相关的很多概念将的很简单易懂,之前学习多线程相关的知识时很重要的一个问题就是

2013-12-01 14:51:45 934

聊天室工程文件

基于完成端口实现的聊天室程序的工程文件,实现多个客户端之间的通讯。

2015-09-04

聊天室可执行程序

使用完成端口模型实现的聊天室可执行文件。可以支持多个客户端连接并通信。

2015-09-04

socket工程文件完成端口版本

socket通信的客户端和服务器端的工程程序,基于完成端口技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket通信可执行程序完成端口版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于完成端口技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket工程文件重叠IO完成例程

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,基于重叠IO完成例程技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket工程文件阻塞版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是阻塞的版本,实现了客户端向服务器端持续发送数据,但是只能一个客户端发送。

2015-09-01

socket通信

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是阻塞的版本,实现了客户端向服务器端持续发送数据,但是只能一个客户端发送。

2015-09-01

socket通信基本版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是最基本的版本,实现了客户端向服务器端发送一次数据,然后接收数据再断开连接。

2015-09-01

socket可执行程序

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是最基本的版本,实现了客户端向服务器端发送一次数据,然后接收数据再断开连接。

2015-09-01

FilesRenameSource.rar

对文件进行批量更改后缀名的工具,使用MFC进行开发,源代码

2015-08-21

FileRename.rar

对文件进行批量更改后缀名的工具,使用MFC进行开发

2015-08-21

AddContacts

批量添加联系人,对于有很多联系人需要添加时会很有用

2015-08-18

WordFrequency源码

词频统计的程序,可以根据url查询该网页中出现次数最多的前N个单词。

2015-08-18

WordFrequency

词频统计的可执行程序。可以统计一个网页中出现次数最多的前N个单词

2015-08-18

四则运算C++实现

使用逆波兰式的方式进行表达式求值。在控制台下可进行多组数据的输入处理。

2015-08-13

matrixModelView_mac.zip

模式视图变换的测试程序,可以通过在界面上调整参数直接预览结果

2015-07-28

matrixProjection

投影变换的例子,可以通过在界面上调整参数直接预览结果。

2015-07-28

matrixModelView.zip

模式视图变换的测试代码,可以在界面上调整参数预览结果。

2015-07-28

vim教程.pdf

vim中自带的教程,将它制作成了pdf格式,方便查看

2015-01-28

计算机图形学算法

计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现漫游的程序。

2014-09-05

TestCameraEye.rar

osg中获取漫游器操作场景时任一时刻相机的位置。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36895495

2014-07-04

GenerateBMP.rar

根据给定像素点的RGB值生成bmp位图。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36699735

2014-07-03

PixelColor.rar

读取图片中所有像素处的RGB值,输出到文件中。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36698033

2014-07-03

TestPng.rar

osg使用png或gif格式的图片实现透明效果。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36695977

2014-07-03

TestCone.rar

osg中圆锥的使用,包括一些参数设置。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36672487

2014-07-03

TestCamera

osg中相机参数设置无效的解决办法,原文博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36666305

2014-07-03

MFCCompositeViewer.rar

MFC中使用多窗口的例子。OSG自带的例子有使用MFC的,也有使用多窗口的,但是将两者简单结合在一起会出现问题,这个是解决了问题的代码。

2014-01-06

log4plus_x64_vs2008.rar

自己编译的64位的可以在VisualStudio 2008中使用的log4cplus的bin,lib,include文件。

2013-12-31

log4cplus_x86_vs2008.rar

自己编译的32位的可以在VisualStudio 2008中使用的log4cplus的bin,lib,include文件。

2013-12-31

glaux.h glaux.lib gluax.dll

glaux库的.h,.lib,.dll文件

2013-12-02

重构_改善既有代码的设计

2010版的《重构 改善既有代码的设计》,清晰度还可以。

2013-10-29

实现列表控件控制的属性页

实现列表控件控制的属性页,效果图见http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/12994013

2013-10-24

socket工程文件重叠IO事件通知版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-02

socket通信可执行程序重叠IO事件通知版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-02

socket通信可执行程序select版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket工程文件select版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket工程文件多线程版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是多线程版本的,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket多线程版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是多线程版本的,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

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