UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果及应用

原创 2015年07月07日 10:54:29

(一)

对于UIView的缩放,最简单的方法可以是修改view的frame,这里不做讨论。

我们来讨论一下 CGAffineTransform在UIView的缩放与旋转上的应用。以下假设view为UIView的一个实例。
1. UIView的缩放
CGAffineTransform 提供了两个方法用于缩放,分别是CGAffineTransform CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)CGAffineTransform CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,CGFloat sx, CGFloat sy)

1.1 CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
这个方法可以方便的对view的长和宽进行缩放,不改变view的中心点。注意!中心点不变指的是物理位置不变,不是坐标,因为坐标系此时已经发生改变。
例如:对view进行0.5等比缩放:

 

1.2 CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,CGFloat sx, CGFloat sy)
这个方法同样是view的长和宽进行缩放,效果类似CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)不同的是这个方法可以叠加其他CGAffineTransform效果(比如旋转)
例如:对view进行0.5等比缩放:

 

2. UIView的旋转
CGAffineTransform 提供了两个方法用于旋转,分别是CGAffineTransform CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)CGAffineTransform CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)

2.1 CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
这个方法可以方便的对view进行旋转,不改变view的中心点。注意!中心点不变指的是物理位置不变,不是坐标,因为坐标系此时已经发生改变。
例如:对view进行45度旋转:

 

2.2 CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
这个方法同样是对view进行旋转,效果类似 CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)不同的是这个方法可以叠加其他CGAffineTransform效果(比如缩放)
例如:对view进行45度旋转:

1
view.transform =  CGAffineTransformRotate (view.transform, M_PI_2);

(二)

UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果(一)中,我们介绍了对UIView进行缩放与旋转的几种方法,这篇文章讲继续这些方法的具体应用的探讨。

我们考虑这样一种需求:对UIView同时进行缩放和旋转(以0.5倍等比缩放和45度旋转为例)。
在我自己的实践中,最开始的想法很简单,CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5)进行缩放,接着使用CGAffineTransformMakeRotation (M_PI_2)进行旋转,问题马上出来了,view并不会在缩放的同时进行旋转,而是只应用了最后的旋转效果。
一番研究之后,找到了可行的解决方案,即:

分别使用CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)CGAffineTransform CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,CGFloat sx, CGFloat sy)替换上面的两个方法,具体代码如下:

 

到此,我们在缩放的同时旋转的目的已经达到

如何移动应用了CGAffineTransform效果的UIView

UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果(一)与 UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果(二)中我们探讨了如何对UIView应用旋转以及缩放效果,下面我们来探讨一下如何对应用了CGAffineTransform效果的UIView进行移动操作。(这里假设view是UIView的一个实例,中心点原始坐标为(50,50))

通常我们怎么改变一个view的位置呢?你肯定想得到,那就是设置一个新的中心点给view。代码是如此简单:

 

可是等等,我的view刚刚应用了旋转和缩放效果,现在我只是移动了一点点的距离怎么看起来view在乱跑,完全不是我要的(100,50);

如前面两篇博文所讲,在应用旋转与缩放效果时,已经对原始的坐标系有了影响。我们知道CGAffineTransform是一个矩阵变换,所以我们只要根据矩阵变换的知识,计算出我们需要的中心点不就行了?可是。。。数学早忘光了,该怎么办?

在Apple的文档中我注意到这样一个方法:CGAffineTransformCGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t,  CGFloat tx, CGFloat ty)

问题迎刃而解。假设在view的touch begin方法里去的了拖动的其实坐标,那么在touch move方法里你可用如下代码实现view的拖动操作(这里的self指的是view本身):



UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果

UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果 我们来讨论一下 CGAffineTransform在UIView的缩放与旋转上的应用。以下假设view为UIView的一个实例。 1. UIVi...

UIVIEW 的旋转与缩放以及同时应用两种效果(一)

对于UIView的缩放,最简单的方法可以是修改view的frame,这里不做讨论。 我们来讨论一下 CGAffineTransform在UIView的缩放与旋转上的应用。以下假设view为UIVie...

UIView动画【渐入alpha、淡出、移动frame、缩放transform、旋转transform rotation】

#import "AppDelegate.h" @implementation AppDelegate - (void)dealloc { [_window release]; [...

ios-day18-08(使用CABasicAnimation实现对UIView的平移、旋转、缩放)

要使用CABasicAnimation实现对UIView的平移、旋转、缩放,有以下步骤: 1,创建动画对象 2,设置动画对象 3,拿到UIView的图层layer,把动画对象添加到layer(l...

UIView基础动画(推荐多使用Block)---能实现很多效果,透明--不透明 缩放--从无到整 Block之间添加代码也就是开始动画与结束动画之间

shader学习基础之十一实现纹理的缩放平移和旋转,以及用c#代码合并两种贴图并且控制位置

首先,我们先实现用代码在shader里面实现缩放,平移和旋转! 上代码,首先是我们的shader: Shader "Unlit/贴图的平移缩放" { Properties { _MainTex("Te...

android图片缩放双击旋转效果

  • 2014年03月27日 10:50
  • 1.52MB
  • 下载

css3-transform-matrix 即矩阵实现物体旋转、缩放、移动效果

我想做个模拟地毯展开的动画效果,其侧面的圆卷要由大随着地毯展开而逐渐变小,并在此过程中需要滚动(旋转);一开始在网上搜了旋转的代码,很简单的一个方法是利用 jQuery 的插件 jQueryRotat...
  • Inite
  • Inite
  • 2017年01月07日 20:15
  • 1001
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:UIView 的旋转与缩放以及同时应用两种效果及应用
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)