http://blog.csdn.net/qq_34501274/article/details/54574212该博客写的很详细。
先说一下用eclipse DDMS工具调试遇到的问题,数据线链接到手机之后,显示出来的的设备一直都是未识别,offonine状态,解决办法是吧adb.exe地址添加到环境变量path里。
这是我第一次接SDK,给了一些SDK的文档,其中看到UC,阿里,九游这几个词,感觉一头雾水,这都是什么跟什么,原来UC并入了阿里,阿里又收购了九游。九游,是阿里UC优视旗下的一项重要战略业务,年分成超过9亿,并且一直在联合阿里云扶持游戏开发者 的手游平台 。UC浏览器是UC优视旗舰产品,九游依托于UC浏览器这一拥有超过4亿用户的全球最大的移动浏览器平台,充分利用用户资源优势和游戏平台相关技术优势,携手合作伙伴打造全国乃至全球领先的移动游戏开放平台。
好了,搞清楚关系之后开始总结下,接入的大致步骤:
1,根据我们公司的项目,需要先从VS编译一下,编译完之后生成的Game.dll文件改成Game.data,放到项目streamingassets文件夹下,然后将Plugins文件夹下的game文件都删掉,然后打包AssetBundle,导出android项目,记得勾选google android project选项。,
2,打开Android Studio 导入工程。
在app文件夹下的build.gradle文件里加入下面这些代码
repositories {
flatDir {
dirs 'aar'
}
}
dependencies {
compile files('libs/alipaySdk-20160825.jar')
compile files('libs/bugly.jar')
compile files('libs/buglyagent.jar')
compile files('libs/DataEye_Android_v2.8.5.jar')
compile files('libs/unity-classes.jar')
compile files('libs/alipay.jar')
fileTree(dir: 'aar', include: ['*.aar']).each { file ->
compile(name: file.name.lastIndexOf('.').with {
it != -1 ? file.name[0..<it] : file.name
}, ext: 'aar')
}
在app文件夹下新建aar文件夹,将给的ucSDK文件夹里的ucsdk-7.1.3.aar文件放到新建的aar文件夹下。