本文固定链接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/61915073
前面一站我们已经客户端发送进入战斗的请求消息给服务器,这个消息包含
1.客户端的时间
2.战斗id
在服务器里面收到这个消息,就开始异步的SSBattle。
这时才是真正的进入战斗,注意了在最后一站中,进入选择英雄房间就已经算是在一个Battle里面了。
紧接着服务器就发送给客户端该玩家拥有的英雄列表消息。
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前面一站我们已经客户端发送进入战斗的请求消息给服务器,这个消息包含
1.客户端的时间
2.战斗id
在服务器里面收到这个消息,就开始异步的SSBattle。
这时才是真正的进入战斗,注意了在最后一站中,进入选择英雄房间就已经算是在一个Battle里面了。
紧接着服务器就发送给客户端该玩家拥有的英雄列表消息。