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转载 cocos2d-x学习资源汇总

我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,热爱她,把她发扬光大。之后,我将会全面投入cocos2d-x的怀抱,欢迎大家和我交流,一起学习。补充一点:我选择cocos2d-x绝不是简单地支持国产这么简单,cocos2d-x真的很强大。关于游戏引擎如何选择的问题,请大家看这个帖子。

2014-02-26 15:09:13 919

转载 快速排序

快速排序由于排序效率在同为O(N*logN)的几种排序方法中效率较高,因此经常被采用,再加上快速排序思想----分治法也确实实用,因此很多软件公司的笔试面试,包括像腾讯,微软等知名IT公司都喜欢考这个,还有大大小的程序方面的考试如软考,考研中也常常出现快速排序的身影。 总的说来,要直接默写出快速排序还是有一定难度的,因为本人就自己的理解对快速排序作了下白话解释,希望对大家理解有帮助,达到快

2014-02-26 14:32:14 772 1

转载 C语言宏定义函数的使用(定义单行和多行)

要写好C语言,漂亮的宏定义是非常重要的。宏定义可以帮助我们防止出错,提高代码的可移植性和可读性等。  在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:  #define MAX(

2014-02-25 21:17:38 33491 2

转载 STL 之 list

STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30) c2(40,50,60)。还有一个list::iterator citer用来指向c1或c2元素。list对象的声明构造():A.      listc0;                //空链表B.      l

2014-02-25 20:45:12 734

转载 STL常见函数总结

STL常见函数总结  #include                     #include #include #include #include #include #include #include #include #include 容器和算法 顺序容器 1 vector//支持快速随机访问 vector 

2014-02-24 21:44:07 738

翻译 inline内联函数和宏的区别

1、内联函数在编译时展开,而宏在预编译时展开2、在编译的时候,内联函数直接被嵌入到目标代码中去,而宏只是一个简单的文本替换。3、内联函数可以进行诸如类型安全检查、语句是否正确等编译功能,宏不具有这样的功能。4、宏不是函数,而inline是函数5、宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性。而内联函数不会出现二义性。

2014-02-24 19:43:56 3922

转载 《HP大中华区总裁孙振耀退休感言》---40岁前的男人必看的文章!共勉

如果这篇文章没有分享给你,那是我的错。  如果这篇文章分享给你了,你却没有读,继续走弯路的你不要怪我。  如果你看了这篇文章,只读了一半你就说没时间了,说明你已经是个“茫”人了。  如果你看完了,你觉得这篇文章只是讲讲大道理,说明你的人生阅历还不够,需要你把这篇文章珍藏,走出去碰几年壁,头破血流后再回来,再读,你就会感叹自己的年少无知。  如果你看完了,觉得很有道理

2014-02-24 19:40:05 923

原创 TEST

TEST

2014-02-22 22:48:14 718

设计模式之工厂方法

简单工厂方法,只有一个工厂,通过传递不同参数,创建产品。缺点:违背OCP原则为,对修改关闭 B: 工厂方法与抽象工厂不同点:后者侧重于不同的系列,产品组, 前者适用于同一等级结构 -- 符合OCP D: 抽象工厂:TV Fridge Hai_ER Hai_Xi 适用于增加个TCL/等品牌,添加电话不行 -- 修改了工厂基类

2014-08-17

machine状态机

描述状态机的实现; (使用多态的方法) 看看我们平时用的开关,同样一个开关他有2种状态:开和关,当她处于不同的状态的时候她的行为是不一样的,比如当她是开着的时候,你按她一下,她就变成了关闭状态,她是关着的时候按她一下,她就变成了开着的状态。看上去就像是改变了它的类一样,其实我们开发者都知道,我们里面用到了if-else,但是当碰到更多状态时就会造成很多很多if-else,设计和维护就相当的复杂,我们将要学习的状态模式就是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来似乎修改了它的类。 ---- - 状态模式

2014-08-17

空空如也

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