建议:当Activity或者fragment退出的时候,把线程关闭,如果依然想开线程可以调用IntentService(里面运用handlerThread)。
如果不关闭线程,线程会继续开着,那要看这个线程里面有没有持有跟这个Activity相关的实例 ,如果有activity不会被销毁
因为线程只有所有任务执行完毕才会关闭。。。。。。。
如果要避免异常,可设置标志位,见案例二
注意:自己开的线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭自己开的线程或者通过boolean的方式让自己开的线程结束运行。自己开的线程有for循环的要更加注意。
【案例一:】
我在fragment被添加到一个activity中,并且fragment中开启了一个线程:线程代码如下:
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new
Thread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
// TODO Auto-generated method stub
update();
}
}).start();
public
void
update() {
User user = SafeHeroApplication.getInstance().getUser();
Watch watch = user.getWatch();
String groupid = watch.getGroupid();
try
{
for
(EMGroup emGroup : groupList) {
emGroup = EMGroupManager.getInstance().getGroupFromServer(emGroup.getGroupId());
EMGroupManager.getInstance().createOrUpdateLocalGroup(emGroup);
//修复回退退出程序activity退出,线程未退出而引起的空指针问题
getActivity().runOnUiThread(
new
Runnable() {
@Override
public
void
run() {
// TODO Auto-generated method stub
adapter.notifyDataSetChanged();
}
});
}
}
catch
(EaseMobException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
|
当activity退出时,可能会发生线程还未开始执行时,当activity退出后,线程执行到 getActivity().runOnUiThread时由于activity已经关闭了,此时会报空指针异常。
【案例二:】
当一个Activity退出 时,它的子线程还在运行,这时会出现异常问题:
解决方式,在线程中利用Flag标志位
public void run(){
while(Flag)
{ ...... }
}
主线程的OnDestory()方法中,利用下面的代码:
Flag = false;
try {
ThreadSleep(500); // 等待子线程结束
handler.removeMessage(....);
}
网上有人推荐用HandlerThread也可以解决,后面再补充!
【案例三】
当我播放音频的时候,或者暂停已经播放一段的音频的时候,用户可能会退出Activity ,
而Activity销毁了,但是这个Activity开启的计算时间更改UI的子线程还存在,它还需要循环计算剩余时间,但是MediaPlayer对象没了,就报错了。
所以,解决方法只能是销毁Activity之前结束这个Activity开启的子线程。