有关【线程】销毁的理解

建议:当Activity或者fragment退出的时候,把线程关闭,如果依然想开线程可以调用IntentService(里面运用handlerThread)。

如果不关闭线程,线程会继续开着,那要看这个线程里面有没有持有跟这个Activity相关的实例 ,如果有activity不会被销毁

只是不可见而已 ,造成【内存泄露问题】

因为线程只有所有任务执行完毕才会关闭。。。。。。。

如果要避免异常,可设置标志位,见案例二

注意:自己开的线程并不会自动随Activity的destroy而关闭,所以必须手动去关闭自己开的线程或者通过boolean的方式让自己开的线程结束运行。自己开的线程有for循环的要更加注意。

【案例一:】

我在fragment被添加到一个activity中,并且fragment中开启了一个线程:线程代码如下:

Java code
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  new  Thread( new  Runnable() {
 
             @Override
             public  void  run() {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 update();
             }
                 
         }).start();
public  void  update() {
         
         User user = SafeHeroApplication.getInstance().getUser();
         Watch watch = user.getWatch();
         String groupid = watch.getGroupid();
         try  {
             for (EMGroup emGroup : groupList) {
                 emGroup = EMGroupManager.getInstance().getGroupFromServer(emGroup.getGroupId());
                 EMGroupManager.getInstance().createOrUpdateLocalGroup(emGroup);
                 //修复回退退出程序activity退出,线程未退出而引起的空指针问题
                     getActivity().runOnUiThread( new  Runnable() {
     
                         @Override
                         public  void  run() {
                             // TODO Auto-generated method stub
                             adapter.notifyDataSetChanged();
                         }
                         
                     });
                 }
         catch  (EaseMobException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
     
     }
 
当activity退出时,可能会发生线程还未开始执行时,当activity退出后,线程执行到 getActivity().runOnUiThread时由于activity已经关闭了,此时会报空指针异常。


【案例二:】

当一个Activity退出 时,它的子线程还在运行,这时会出现异常问题:

   解决方式,在线程中利用Flag标志位

public void run(){

     while(Flag)

    { ...... }

}

主线程的OnDestory()方法中,利用下面的代码:

                 Flag = false;

               try  {

               ThreadSleep(500); // 等待子线程结束

               handler.removeMessage(....);

          }

         网上有人推荐用HandlerThread也可以解决,后面再补充!

【案例三】

当我播放音频的时候,或者暂停已经播放一段的音频的时候,用户可能会退出Activity ,

而Activity销毁了,但是这个Activity开启的计算时间更改UI的子线程还存在,它还需要循环计算剩余时间,但是MediaPlayer对象没了,就报错了。

 

所以,解决方法只能是销毁Activity之前结束这个Activity开启的子线程。


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