Kinect v2.0原理介绍之一:硬件结构

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本文介绍了Kinect v2.0的硬件结构,包括其“三只眼睛”——彩色摄像头、深度(红外)摄像头和红外投影机,以及“四只耳朵”——四元线性麦克风阵列。红外摄像头用于拍摄彩色视频,红外投影机投射散斑以创建深度图像,深度摄像头则用于分析红外光谱。四元线性麦克风阵列能定向采集声音并过滤背景噪声。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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Kinect v2的硬件结构

微软把Kinect v2形象的描述为有“三只眼睛”和“四只耳朵”。

三只眼睛:彩色摄像头、深度(红外)摄像头、红外投影机

·红外摄像头:用来拍摄视角范围内的彩色视频图像。

·红外投影机:主动投射近红外线光谱,照射到粗糙物体、或是穿透毛玻璃后,会形成随机的反射斑点,称之为散斑。进而能够红外摄像头读取。

·深度(红外)摄像头:分析红外光谱,创建可视范围内的人体、物体的深度图像。

四只耳朵:四元线性麦克风阵列

·声音从4个麦克风采集,内置数字信号处理DSP等组件,同时过滤背景噪声,可定位声源方向。 

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