HashMap原理分析

HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
此外,在java编程语言中,最基本的结构就是两种:数组、模拟指针(引用)。所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造。
HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。新来的Entry节点插入链表时,使用的是“头插法”。使用“头插法”的原因是hashmap的作者认为“后插入的Entry被查找的可能性更大”。
当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。

1、当new一个HashMap时,源码如下:

/** 
 * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. 
 */  
transient Entry[] table;  

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
     
    final K key;  
    V value;  
    Entry<K,V> next;  
    final int hash;  
    ……  
} 

分析:Entry就是数组中的元素,Map.Entry其实是一个key.value(键值对),这个键值对有指向下一个元素的引用,所以这就又构成了一个链表结构。

2、存储(put)数据时,源码如下:

public V put(K key, V value) {  
    // HashMap允许存放null键和null值。  </
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HashMap是基于hashing的原理实现的。当我们使用put(key, value)方法将对象存储到HashMap中时,首先会对键调用hashCode()方法,计算并返回的hashCode用于找到Map数组的bucket位置来存储Node对象。HashMap使用数组和链表数据结构,即散列桶,来存储键值对映射。HashMap的工作原理是通过计算键的hashCode来确定存储位置,并使用链表解决哈希冲突。当多个键具有相同的hashCode时,它们会被存储在同一个bucket中的链表中。当我们使用get(key)方法从HashMap中获取对象时,会根据键的hashCode找到对应的bucket,然后遍历链表找到对应的值对象。HashMap的实现基于一个线性数组,即Entry\[\],其中保存了键值对的信息。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [javaHashMap原理](https://blog.csdn.net/songhuanfeng/article/details/93905015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [HashMap实现原理分析](https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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