1. 加速读取原始地图数据的必要性
2. 如何快速读取?
1. 为什么要加速去读取地图数据?
libosmscout是关于open street map的一个c++开源开发库,里面包含了一些读、写、显示和转换地图数据的模块。
osm原始的地图数据格式是xml或类似的osm格式,首先xml和osm数据格式会让文件会非常大,如一个慕尼黑城市的数据就有一个1GB大小。响应的读取数据也比较困难,效率低下。
如果是整个地球的osm数据,转换为xml格式,有几百GB大小,如果下载为pbf 的压缩格式,也需要19GB。数据量巨大,无法一次性放入内存,即使是逐段读取,遍历一次,也是很大的工作量。况且,libosmscout不会直接读取pdf 压缩格式的数据。
如果仅仅是读取地图数据效率就很低,这种数据格式就无法直接在应用中使用,必须另想办法快速读取数据。
2. 如何快速读取数据?
libosmscout的处理方法:建立两种数据文件,一种是dat文件,只存放地图元素的位置、属性等信息;另一种是idx文件,存放dat文件中的数据索引。这样就可以先由经纬坐标信息,拿到索引,然后再取数据。
建立libosmscout的数据格式:
首先,保存数据时,采用binary格式,并滤去无用的修饰字符。
其次,将地图数据分类,node,way,relation,area等,数据放入不同的文件。
最后,