Open Street Map维基世界地图初探--概念、开发

本文介绍了OpenStreetMap(OSM)的基本概念,包括地图数据的存储方式、地图要素以及开发者如何使用OSM数据。重点讲述了libosmscout库的环境搭建和使用示例,包括下载地图数据、转换数据格式以及配置文件的详细步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1. 什么是open street map(osm)?

2. 开发者应该知道哪些概念?包括地图的内容、格式等

3. OSM开发有哪些环境?

4. libosmscout环境的搭建

5. libosmscout的使用示例、配置文件


1. 什么是OSM?

Open Street Map 维基世界地图,一个开源的在线地图项目,包括软件和地图数据。

官网介绍

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hans:Main_Page

中文网页

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page

OSM与其他地图 如google地图的区别在哪里?

正如官网所说,它提供了一种方式,让任何人能编辑地图,能为OSM增加地图数据(当然如果是错误的,别人是有权修改的)。而且,其他地图大部分都不是免费的,或者需要授权使用, google地图是免费的,但它也是被别人授权的,无法随意编辑或在自己的软件中使用的。

所以,人们也可以免费地使用OSM数据,包括开发等。


对OSM的常见问题,可以浏览

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FAQ


对于大部分人而言,为OSM绘图是比较有趣的事。

有关为地图增加数据(绘图)的详细介绍如下:

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hans:Map_Making_Overview


而对于开发者而言,更关心如何使用OSM数据,用于开发,一个必要的开发介绍和资源入口:

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Develop

里面介绍了 OSM的API, 如何下载map data,map data的数据格式和数据结构,常用的开发工具(已经开发好的小工具),地图要素(有哪些数据),与OSM相关的支持的框架(库和组件)。


OSM自身的框架描述:

http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Component_overview


下面先介绍一些与开发相关的概念和环境。

2. OSM相关的一些概念

地图数据的存储方式是xml结构,后缀名可以是xml或osm。


地图的数据结构,即地图要素包括1 Node, 2 Way, 

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