2009年06月11日
自动化测试起源于桌面软件或命令行方式测试,对于手机这样的手持终端设备当然也同样适用,其原理大致相同,最大的特点或区别在于实现其机制复杂,在国外一些大型的手机厂商陆续研发出自己的一些自动化测试工具,也有专业的测试工具研发厂商在致力于这类自动化测试工具的研发,然而在国内貌似少之又少,这就给国内的一些准备投入手机自动化测试的公司或人员带来一定的难度。鉴于此本人依据自己的浅薄学识将一些思路写出来与大家探讨予以总结。阅读全文>
发表于 @ 2009年06月11日 15:14:00|评论(loading...)|举报|收藏
2009年01月14日
尊敬的各位网友:感谢您一直对本博客的关注和支持,对于在博客文章中的图片目前不能显示的问题请大家谅解,主要原因是由于目前CSDN在整治图片内容而临时关闭该功能,关闭时间截止到2009.2.1,请大家知悉,对图片不能查看的问题给广大网友带来的不便,我们深表歉意!请大家持续关注。非常感谢!阅读全文>
发表于 @ 2009年01月14日 18:07:00|评论(loading...)|举报|收藏
2009年01月05日
金鼠辞岁,福牛拱门。伴随着新春的喜庆气息,我们正跨步在2009年的希望大道上。过去的2008年,源于全体网友的大力支持,文斯测试技术研究中心保持着健康、稳步、持续的发展势头。在此,向全体网友及测试行业的各位朋友付出的辛勤劳动和帮助表示衷心的感谢,并致以最诚挚的新春问候及最崇高的敬意。 阅读全文>
发表于 @ 2009年01月05日 14:24:00|评论(loading...)|举报|收藏
2008年12月19日
白盒测试技术-方法与实践篇Author: Vincehttp://blog.csdn.net/vincetest3.1 白盒测试方法一、用例设计1、测试用例的组成(在单元测试中测试用例基本上由测试脚本组成)1)用例运行前置条件2)被测模块/单元所需环境(全局变量赋值或初始化实体)3)启动测试驱动4)设置桩5)调用被测模块6)设置预期输出条件判断7)恢复环境(包括清除桩)2、测试用例的设计原则1)一个好的测试用例在于能够发现至今没有发现的错误;2)测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果这两部分组成;3)在测试用例设计时,应当包含合理的输入条件和不合理的输入条件;4)为系统运行起来而设计测试用例;5)为正向测试而设计测试用例;6)为逆向测试而设计测试用例;7)为满足特殊需求而设计测试用例;8)为阅读全文>
发表于 @ 2008年12月19日 13:56:00|评论(loading...)|举报|收藏
白盒测试技术-单元测试理论篇Author: Vincehttp://blog.csdn.net/vincetest2.1 单元测试概念单元测试:单元测试又称模块测试,属于白盒测试,是最小单位的测试。模块分为程序模块和功能模块。功能模块指实现了一个完整功能的模块(单元),一个完整的程序单元具备输入、加工和输出三个环节。而且每个程序单元都应该有正规的规格说明,使之对其输入、加工和输出的关系做出明确的描述。测试驱动:驱动被测试模块正常运行起来的实体测试桩:代替被测模块调用的子模块的实体,该实体一般为桩函数。测试覆盖:评测测试过程中已经执行的代码的多少。2.2 单元测试内容2.3 走出测试误区欢迎转载此文,转载时请注明文章来源:文斯测试技术研究中心 http://blog.csdn.net/vincetest阅读全文>
发表于 @ 2008年12月19日 11:09:00|评论(loading...)|举报|收藏
白盒测试技术-白盒测试理论篇Author: Vincehttp://blog.csdn.net/vincetest1.1 白盒测试概念白盒测试定义:白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,是一种测试用例设计方法,它从程序的控制结构导出测试用例。“白盒测试”是与“黑盒测试”相对的一个概念1、黑盒测试是被测代码不可见的测试,包括功能测试、验证测试等2、白盒测试是被测代码可见的测试,包括单元测试、集成测试、部分协议测试白盒测试所处阶段介于编码与功能测试(系统测试)之间白盒测试基本过程1、编写测试用例:查看修改变量,调用函数,验证测试结果2、查看代码覆盖率,改进测试设计3、生成正式的测试报告操作方法:白盒测试使用被测单元内部如何工作的信息,允许测试人员对程序内部逻辑结构及有关信息来设计和选择测试用例,对程序的逻辑路径进行测试。基于一个应用代码的内部逻辑知识,测试是基于覆盖全部代码、分支、路径、条件。 1.2 白盒测试目的阅读全文>
发表于 @ 2008年12月19日 10:38:00|评论(loading...)|举报|收藏
对白盒测试技术进行系统的阐述,理论与实践相结合。阅读全文>
发表于 @ 2008年12月19日 10:22:00|评论(loading...)|举报|收藏
2008年11月25日
产品研发主要从质量、进度、成本这三方面考虑并在其中获取平衡点,本文主要从质量、进度来考虑产品的量化管理,在文中主要以数据表格化的形式来体现阅读全文>
发表于 @ 2008年11月25日 09:39:00|评论(loading...)|举报|收藏
2008年11月07日
分享一个精彩的数字游戏
首先拿出你的笔按照如下规则来计算,
1、用1、2、3、4、5、6、7、8、9(不含0)任意组合成一个三位数;
2、这个三位数中的数字不能重复,并且是从大到小,比如731(标记为数1);
3、颠倒这个三位数,比如137(标记为数2);
4、数1 - 数2 = 数3,比如731 - 137 = 594;
5、颠倒数3得到数4,比如为495;
6、数3 + 数4 = 数5;比如:594 + 495 = 1089;
7、最后的结果及为数5。
根据以上规则任意组合一个三位数,看看最后的结果数5究竟是多少?
是不是都是1089,如果不是那真是太意外了!阅读全文>
发表于 @ 2008年11月07日 15:00:00|评论(loading...)|举报|收藏
2008年10月10日
一个老太太在看完电影《卡门》后在电影院门口正巧遇到爱因斯坦。于是就问:“请问你就是搞相对论的爱因斯坦?”,爱因斯坦说:“是啊,你有什么问题么?”;老太太说:“能解释一下什么是相对论么?”,你猜爱因斯坦怎么回答?爱因斯坦说:“当你在家焦急的等待你的孙子的回家归来的时候10分钟是多么的漫长,而你在看电影《卡门》的时候100分钟是不是感觉多么的短暂!”,这一下子老太太明白了。阅读全文>
发表于 @ 2008年10月10日 11:59:00|评论(loading...)|举报|收藏