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原创 lua require载入父目录路径
先通过下面一行代码将父目录添加到lua的包路径中package.path = package.path .. ";..\\?.lua;"然后直接引用即可:require("aaaaa")
2013-05-13 11:48:35 7483 1
原创 Sublime Text快捷键大全
Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:选择多行Ctrl+Shift+En
2013-05-10 18:11:23 1258
原创 lua语言入门之Sublime Text设置lua的Build System
最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说,对于编辑脚本语言来说,Sublime Text已经很强大了。1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build System我这里已经添加过lua的Build System了,所以能看到已经勾选lua选项了。2.在新建的脚本文件中添加以下代码{
2013-05-10 17:50:51 14159 3
转载 cocos2d-x坐标系、锚点、矩阵变换详解
1. OpenGL 坐标系 Cocos2D-x 以OpenGL 和OpenGL ES 为基础,所以自然支持OpenGL 坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x 轴向右,y 轴向上。屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x 轴向右,y 轴向下。iOS 的屏幕触摸事件CCTouch 传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在Cocos2D-x 中对触摸事件做出响应前,需要
2013-05-07 13:13:52 3098
google breakpad崩溃解析工具(已经编译过,可以直接使用)
2015-04-03
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程)
2014-08-24
Android抓取系统日志,然后作为文本附件发送邮件
2013-04-01
空空如也
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