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原创 Unity3d Nav Mesh 自带寻路
1、Unity3d 自带的寻路学习。实现胶囊体 寻路到 小方块。2、新建一些Cub 设置static 属性为Navgiation static 和 off Mesh Link ...寻路生成过程。
2016-10-19 10:57:45 531
原创 Unity3d MovieTexture 实现视频播放
1、Unity3d MovieTexture 自带识别.ogv格式的视频。无需利用QuickTimeplayer 去解析。但是网上有个单独转换的工具,无法识别视频duration,一直得到是-1.2、下载一个QuickTime 并安装。 用视频用它先播放一下,如果无法播放。可以用视频格式转换软件转换成QuickTime可播放的编码格式。3、将转换好的视频格式直接拖放到Unity3d 中,会
2016-10-18 15:52:59 5881
转载 基于Delegate 实现的事件派发管理系统
1.先定义事件参数类: EventArgs 是基类,不建议直接使用,因为通用的东西针对性不强,容易混乱(特别是找bug 的时候)... MyEvent 的具体的派生类,建议的使用方法就是每个种类的事件派生一个类,比如UIEvent,ServerEvent神马的,根据具体作用来命名.[csharp] view plain copy///
2016-10-17 16:31:22 393
原创 基于Unity3d SendMessage实现事件管理器
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;namespace Game{ //事件监听管理器 internal class EventListener { public string na
2016-10-17 16:27:28 1391
原创 Unity集成OVRLipSync
项目需要接入对话口型动作,所以将OVRLipSync集成到项目中。1、下载OVRLipSync.unitypackage2、导入完成后可以参看demo,我这边主要是导入了模型动作的功能。我们主要关注的是OVRLipSync.cs,OVRLipSyncContext.cs,OVRLipSyncContextMorphTarget.cs类3、OVRLipSync.cs 主要是导入Dll接口
2016-10-09 12:30:19 4380 3
apktool解包打包工具
2015-04-08
com.zend.php.core_10.6.2.v20140605-0147.jar
2015-04-07
Unity粒子系统升级到2018新粒子系统
2018-08-21
asxlsTolua工具和工程代码
2015-08-19
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