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原创 SpringMVC之组合注解@GetMapping

Spring4.3中引进了{@GetMapping、@PostMapping、@PutMapping、@DeleteMapping、@PatchMapping},来帮助简化常用的HTTP方法的映射,并更好地表达被注解方法的语义。以@GetMapping为例,Spring官方文档说:@GetMapping是一个组合注解,是@RequestMapping(method = RequestMet

2016-11-24 13:55:16 63261 3

转载 Spring Test 整合 JUnit 4 使用总结

这两天做Web开发,发现通过spring进行对象管理之后,做测试变得复杂了。因为所有的Bean都需要在applicationContext.xml中加载好,之后再通过@Resource去取得。如果每次都要整个业务流做的差不多了再去测试,这样效率很低,也很麻烦。如果单独去写一个测试用类,这样太繁琐了。于是想起Spring有一个测试框架,能够整合JUnit进行测试,于是便拿出来试试~1. 加入

2016-11-22 13:24:53 684

原创 t0.1OpenGL绘图入门

OpenGL库     像许多学科一样,通过练习可以很快地掌握计算机图形学,练习利用OpenGL编写和测试生成各种不同图形的程序。 选择OpenGL,是因为其跨平台特性。首先介绍四种主要的OpenGL库1、基本GL库:OpenGL库的基础。它提供了OpenGL的基本函数。每个OpenGL函数都是以字符GL开头。2、GLUT库:GL实用工具包(the GL Utility Tookit)...

2016-11-16 21:51:01 3429

原创 栈与队列

一、栈栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。ADT 栈(stack) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。 Operation InitLStack(*S):初始化操作,建立一个空栈S。 DestroyStack(*S):如栈存在,则销毁它。 ClearSta...

2016-11-16 20:36:05 616

原创 t0.2 VS2015配置OpenGL编程环境

一、配置环境我们需要做的准备工作:安装好VS2015 下载OpenGL需要的库:GLUT库Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.ziphttps://www.opengl.org/resources/libraries/glut/...

2016-11-13 19:56:38 567

原创 事件驱动编程

大多数基于窗口的程序,一个显著的特征是事件驱动。这意味着程序要响应不同的事件,如单机鼠标、按下键盘上的按键,或者重新调整窗口的大小。系统自动管理事件队列,该队列接收到已经发生的特定事件信息,并按照先来先服务的顺序处理这些信息。程序员将程序组织成回调函数的集合,这些回调函数一有事件发生就执行。当回调函数执行完后,应用程序从队列移走响应的消息,再从调用处恢复成等待状态。程序员必须在每个回调函数内部编写...

2016-11-13 19:51:35 3058

原创 线性表

什么是线性表

2016-11-09 21:16:05 406

原创 赫夫曼编码

一、基本概念最基本的压缩编码方法是赫夫曼编码。赫夫曼编码的定义如下:二、概念详解1、赫夫曼树将一个班级每个学生的百分制成绩根据统一的标准换算成五级分制的成绩,标准如下:假设学生的成绩在五个等级上的分布规律如下如果用如下的二叉树表示所有的成绩都需要先判断是否及格,再逐级而上得到结果。70分以上大约占总数80%的成绩都需要经过3次以上...

2016-11-09 20:44:56 7495

原创 算法概述

算法的概述

2016-11-06 10:27:08 612

原创 数据结构概述

数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。大学学习谭浩强C语言时,看到书中一句话:程序设计 = 数据结构 + 算法1、数据结构中名词的定义 数据:是描述客观事物的符号,是计算机中可以操作的对象,是能被计算机识别,并输入给计算机处理的符号集合。 数据元素:是组成数据,有一定意义的基本单位,在计算...

2016-11-06 09:55:04 387

原创 t0.0计算机图形学介绍

计算机图形学         计算机图形学(Computer Graphic, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法包括:基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。简单来说,计算机图形是计算机产生的图像。...

2016-11-05 23:27:14 722

原创 Java EE 快速入门

分享一些边学边做项目的Java EE经历

2016-11-05 23:06:58 12761 3

darknet框架的YoloV4模型

yolov4.cfg yolov4.weights coco.names

2022-05-05

S变换和逆变换的Matlab实现

注意是stockwell_transform

2022-03-13

TriangleCircumcircle.zip

计算几何之计算三角形的外接圆(三维)

2021-06-04

MultiExample.zip

用CMake建一个复杂的工程,包括静态库、动态库

2021-04-03

SimpleExample.zip

用CMake建立简单的工程

2021-04-03

贝塞样条曲线 VTK实现

贝塞样条曲线 VTK实现

2020-12-21

mummy.128.vtk

头颅数据 mummy.128.vtk

2019-11-14

Debugging Tools for Windows

解决Qt Creator 无法调试问题:Qt Creator: Unknown debugger type “No engine”。You need to set up the debugger only if the automatic setup fails, because the native debugger is missing (as is usually the case for the CDB debugger on Windows, which you always must install yourself) or because the installed version is not supported (for example, when your system contains no, or an outdated version of GDB and you want to use a locally installed replacement instead).

2017-09-03

基于Qt的VTK应用程序代码

基于Qt的VTK应用程序(http://blog.csdn.net/webzhuce/article/details/75208738)示例代码

2017-07-16

glew-2.0.0-win32

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

freeglut-3.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glew-2.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glMatrix-0.9.5

glMatrix-0.9.5.js文件

2017-01-18

64位Python2.7的PIL安装包

Python开发用的是64位,但官网上没有64位的PIL安装。后来找到个安装包,完全可用,已测试。感谢开发者,先分享给大家

2016-09-13

Microsoft Visual C++ 2010 Redistributeble

开发的软件或者使用的软件,如果使用到dll,需要系统安装了Microsoft Visiual C++ Redistributeble,否则软件无法使用。

2016-06-22

VS2010MEXSupport

VS2010MEXSupport,目前业界认为是性能最好的仿射不变区域,MSER是当使用不同的灰度阈值对图像进行二值化时得到的最稳定的区域

2015-03-17

空空如也

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