自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (17)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGL学习系列导航

简介  OpenGL学习系列是《计算机图形学(第四版)》、《OpenGL编程指南(原书第8版)》、《C++ GUI Qt4编程(第二版)》以及网络资源的学习笔记。主要内容是在Qt5.6.x上学习OpenGL,不仅编程示例,同时学习理论知识。为了避免Visual Studio有点麻烦的环境配置,使用qmake创建项目文件,只需下载源代码就能跨平台运行。 代码下载地址:https://githu...

2017-12-17 11:42:00 1558 2

原创 5.OpenGL学习之纹理映射

纹理映射  一个常用的添加表面细节的方法是将纹理模式映射到对象表面上。纹理模式可以由一个矩形数组进行定义,也可以用一个修改对象表面光强度值的过程来定义,这个方法 称为纹理映射,而纹理可以定义成一维、二维或三维图案。任意纹理描述称为纹理空间,用0到1.0范围的纹理坐标来表示。纹理图案1、一维图案  一维纹理图案可以用颜色值的单足码数组指定,用来定义线性纹理空间的一系列颜色。例如,可以用足码为0到95的

2017-12-17 11:57:22 801

原创 4.OpenGL学习之几何变换

几何变换  应用于对象几何描述并改变它的位置、方向或大小的操作成为几何变换(geometric transformation)。一个三维位置在齐次坐标中表示为四元列向量。因此,每一次几何变换操作表示成一个从左边去乘坐标向量的4*4矩阵。 在三维齐次坐标表示中,任意点P=(x,y,z)经过几何变换到位置P‘ 其中: 几何变换函数  在OpenGL的核心库中,每一种基本的几何变换都有一个独立的函数

2017-12-05 09:32:02 915

原创 3.OpenGL学习之图元属性

OpenGL状态变量  属性值和其他参数设置由定义当前OpenGL状态的独立函数指定。OpenGL中的状态变量由颜色和其他图元属性、当前矩阵模式、模型观察矩阵的元素、缓存当前位置和场景光照效果参数等。所有OpenGL参数都有默认值,它们在被指定新值前保持不变并发挥作用。任何时候我们都可以查询系统状态参数的当前值。   OpenGL的所有图元使用当前状态表中的属性显示。改变一个或几个属性设定只能影

2017-12-04 17:59:55 737

原创 2.OpenGL学习之基本图元

基本图元  在OpenGL中,基本图形元素如点、线、折线和多边形都是由一个或多个顶点所定义。这些顶点必须处于glBegin()和glEnd()函数之间。glBegin()的参数确定要画的对象,指示OpenGL开始收集绘制对象的元素数据,glEnd()函数命令结束并完成对象的元素列表,并将所有数据送到OpenGL图形绘制管道中进行绘制。例如glBegin(GL_POINTS); glV

2017-12-04 15:13:20 2357

原创 1.OpenGL学习之建立窗口

使用OpenGL绘图  OpenGL是绘制三维图形的标准API。从Qt5开始,OpenGL不再是单独模块,而作为Qt GUI核心的一部分。OpenGL本身只提供平台无关的画图功能,而不包含特定平台的窗口处理功能。QGLWidget类可以通过对它的子类化,并使用OpenGL命令开发自己的窗口部件。建立OpenGL窗口  QGLWidget类提供了三个方便的纯虚函数,可以在子类中重新实现来绘制三维图形。

2017-12-04 14:49:22 918

darknet框架的YoloV4模型

yolov4.cfg yolov4.weights coco.names

2022-05-05

S变换和逆变换的Matlab实现

注意是stockwell_transform

2022-03-13

TriangleCircumcircle.zip

计算几何之计算三角形的外接圆(三维)

2021-06-04

MultiExample.zip

用CMake建一个复杂的工程,包括静态库、动态库

2021-04-03

SimpleExample.zip

用CMake建立简单的工程

2021-04-03

贝塞样条曲线 VTK实现

贝塞样条曲线 VTK实现

2020-12-21

mummy.128.vtk

头颅数据 mummy.128.vtk

2019-11-14

Debugging Tools for Windows

解决Qt Creator 无法调试问题:Qt Creator: Unknown debugger type “No engine”。You need to set up the debugger only if the automatic setup fails, because the native debugger is missing (as is usually the case for the CDB debugger on Windows, which you always must install yourself) or because the installed version is not supported (for example, when your system contains no, or an outdated version of GDB and you want to use a locally installed replacement instead).

2017-09-03

基于Qt的VTK应用程序代码

基于Qt的VTK应用程序(http://blog.csdn.net/webzhuce/article/details/75208738)示例代码

2017-07-16

glew-2.0.0-win32

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

freeglut-3.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glew-2.0.0

Windows系统下,配置OpenGL4.3及以上需要的工具包

2017-02-05

glMatrix-0.9.5

glMatrix-0.9.5.js文件

2017-01-18

64位Python2.7的PIL安装包

Python开发用的是64位,但官网上没有64位的PIL安装。后来找到个安装包,完全可用,已测试。感谢开发者,先分享给大家

2016-09-13

Microsoft Visual C++ 2010 Redistributeble

开发的软件或者使用的软件,如果使用到dll,需要系统安装了Microsoft Visiual C++ Redistributeble,否则软件无法使用。

2016-06-22

VS2010MEXSupport

VS2010MEXSupport,目前业界认为是性能最好的仿射不变区域,MSER是当使用不同的灰度阈值对图像进行二值化时得到的最稳定的区域

2015-03-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除