导航控制器在pushViewController时的动画卡顿问题

进行开发中,遇到了个小问题:

在使用UINavigationController的-pushViewController:animated:执行入栈一个子控制器操作时(即最新栈顶子控制器),会出现推出(即入栈)”卡顿”现象,

原因:这是因为从iOS7开始, UIViewController的根view的背景颜色默认为透明色(即clearColor),所谓”卡顿”其实就是由于透明色重叠后,造成视觉上的错觉,所以这并不是真正的”卡顿”,但这种”卡顿”现象还是让人觉得极其不舒服的,还是务必得解决的!

解决方法:只要在该UINavigationController所push的那个子控制器C(C即当前最新栈顶子控制器)中设置该C的根view的背景颜色赋值为某颜色,即取缔默认的透明色 (即clearColor),就能解决所谓的”卡顿”问题啦!

如:在C的-viewDidLoad方法中写上 self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

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iOS中的导航控制器(UINavigationController)是一种视图控制器容器,用于管理应用程序中的多个视图控制器。它是一种实现iOS中视图控制器之间导航的常用方式,可以使用它来管理应用程序的层级结构。 导航控制器的工作原理如下: 1. 创建导航控制器 在应用程序中创建一个导航控制器,然后将第一个视图控制器添加到该导航控制器中。 ``` let navController = UINavigationController(rootViewController: firstViewController) ``` 2. 添加视图控制器 使用以下方法将要显示的视图控制器添加到导航控制器中。 ``` navController.pushViewController(secondViewController, animated: true) ``` 3. 返回视图控制器 使用以下方法将当前显示的视图控制器返回到导航控制器中的上一个视图控制器。 ``` navController.popViewController(animated: true) ``` 举例来说,假设我们有一个简单的应用程序,它有三个视图控制器:`ViewController1`,`ViewController2`和`ViewController3`。我们通过以下代码创建一个导航控制器,并将`ViewController1`添加为第一个视图控制器: ``` let navController = UINavigationController(rootViewController: ViewController1()) ``` 当用户在`ViewController1`中点击按钮,我们将跳转到`ViewController2`。我们可以使用以下代码将`ViewController2`添加到导航控制器中: ``` navController.pushViewController(ViewController2(), animated: true) ``` 当用户在`ViewController2`中点击返回按钮,我们将返回到`ViewController1`。我们可以使用以下代码将当前显示的视图控制器返回到导航控制器中的上一个视图控制器: ``` navController.popViewController(animated: true) ``` 当用户在`ViewController2`中点击另一个按钮,我们将跳转到`ViewController3`。我们可以使用以下代码将`ViewController3`添加到导航控制器中: ``` navController.pushViewController(ViewController3(), animated: true) ``` 这就是导航控制器的基本工作原理和用法。它可以使我们方便地管理应用程序的视图控制器层级结构,并实现视图控制器之间的导航

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