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转载 Linux中的信号简介
(转载,原文链接http://www.uml.org.cn/c++/200812083.asp) 信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可
2016-07-25 10:44:01 291
转载 操作系统之进程的状态
(转载,原文链接http://www.2cto.com/os/201412/358908.html) 进程的状态 就绪(Ready)状态 当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。 执行状态 进程已获得CPU,其程序正
2016-07-22 13:36:42 772
转载 MFC中的部分函数
MFC中的GetMessage、PeekMessage、TranslateMessage、DispachMessage等等用法 消息循环中的TranslateMessage函数和DispatchMessage函数
2016-07-22 11:44:02 326
转载 消息结构体MSG
(转载,原文地址http://www.cppblog.com/eileen/archive/2008/08/04/6489.html#Post) 操作系统通过消息机制将感知到事件传递给应用程序的,操作系统将每个事件都包装成一个称为消息的结构体MSG来传递给应用程序.MSG结构定义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; 窗口
2016-07-22 11:27:50 761
空空如也
关于泛型中类型T的疑问
2020-03-16
调用方使用try-catch捕获异常时为何被调用方法还需throws异常?
2020-03-11
switch/case语句中判断问题
2018-03-02
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