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原创 使用openvr开发Oculus时手柄按键的问题(不定期更新)
配图:Oculus Touch Controllers1.Oculus Touch的A按键在openvr中的判断:(VREvent_t.data.VREvent_Controller_t.button == k_EButton_A && VRControllerState_t.ulButtonPressed == 128)此时为A按键完全按下
2017-06-20 10:57:26 4266
空空如也
关于泛型中类型T的疑问
2020-03-16
调用方使用try-catch捕获异常时为何被调用方法还需throws异常?
2020-03-11
switch/case语句中判断问题
2018-03-02
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