使用openvr开发Oculus时手柄按键的问题(不定期更新)

配图:Oculus Touch Controllers


1.Oculus Touch的A按键在openvr中的判断:

(VREvent_t.data.VREvent_Controller_t.button == k_EButton_A && VRControllerState_t.ulButtonPressed == 128)

此时为A按键完全按下

2.Oculus Touch的B按键在openvr中的判断:

(VREvent_t.data.VREvent_Controller_t.button == k_EButton_ApplicationMenu && mState.ulButtonPressed == 2)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值