坦克小战的游戏规则说明(3)

                                 最终决战
       我们拿到了关键的王牌,蟹星人搬起的石头最终却砸了自己的脚,事情的发展已经远超它们的预料;但即便如此,高傲的蟹星首领并没有听从议会的和谈提议,它认为卑贱而阴险的地球蝼蚁并不配与蟹星人做交易,哪怕毒伤身家性命也要捍卫蟹星人的尊严。于是它远道而来,企图以自己的蛮力打压这股新崛起的力量。能否捍卫世界的和平,就看您的努力了!


关卡任务:消灭BOSS。


注释事项:下面有个蓝条,每当蓝条走满BOSS当前生命值时,BOSS就会释放技能(轮流释放非随机)。BOSS的主动技能分别是天女散花、狂轰滥炸、横冲蛮撞和终极技能神出鬼没


被动技能:BOSS的生命值越低越厉害


天女散花:BOSS放出几个小兵,小兵们被击杀时会朝周围12个方向散射炮弹,并且小兵开始的移动速度很慢,但如果被狂轰滥炸炸到,则会进入狂暴状态。


狂轰滥炸:在屏幕上随机乱炸,而且随着BOSS血量的减少,爆炸量会增高


横冲蛮撞:BOSS移动速度变快随机乱撞,并且无法被伤害


神出鬼没:BOSS在屏幕上放一个假身迷惑敌人,真身隐形移动且无视伤害,而且越来越快,但它的真身只能靠惯性移动,也就是说不能再随意转向了,在碰壁3次之后(碰壁就弹回就像桌球一样,把红点想成桌球),技能释放完毕。


小技巧:其他的技能都好对付,关键是BOSS的终极技能。当初在设计这个技能的时候,我的初想是通过玩家的记忆力、几何算力以及眼力能够快速的捕捉定位BOSS的位移轨迹,但通过后面我自己的实战我发现我错了,这对我真的非常难!于是我一而再再而三的简化了这个技能的杀伤力:先是增加了假身与迸射效果来降低记忆力难度,后来不惜通过立个视觉BUG(迸射效果残留在屏幕上)来降低对玩家的记忆力要求,心想这样记忆力难度为0了,只考验几何思维与眼力,应该容易一点了吧。但再次实践几次后,发现还是很难。于是我干脆重新选做了BOSS的素材图片(仔细看看,图片四角都有个红点,这些都是标记,而且中间那个红点确实就是中心哦!),以及增加了暂停功能(没错,这个游戏的暂停功能就是为了这个技能而专门开发的,以前没有)。说了这么多,就是为了铺垫接下来要说的小技巧:就是在BOSS快要放大招时,玩家的坦克需要迅速移动到最佳位置(与BOSS对齐且离BOSS最远),然后一直攻击BOSS,通过观察迸射的移速走向来判断BOSS大招的轨迹方向,当然,这个小技巧只适用于那些高天赋玩家,那么对于像我这种一般的玩家,我们还可以再次降低难度:在合适的时机(迸射静止后)按下暂停键(回车键),然后打开QQ截图,按照各种标记各种画线,最终找到BOSS大招完毕的落脚点(参考最下面的图片)。。。

至于为什么落脚点那么重要?是因为当BOSS血量很低的时候,它的技能释放是超频繁的,再加上它神出鬼没时的无敌属性,所以如果我们不能在落点等着打它,那么我们就只有挨打的份,没有还手的力了



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