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串口专题(一)——基础知识

1.概念介绍串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用.常用的串口是 RS-232-C 接口(又称 EIA RS-232-C)它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.它的全名是”数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”该标准规定采用一个 25 个...
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SPI专题(一)——基础知识

1.概念介绍SPI(Serial Peripheral Interface)是串行外围设备接口。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。常用于单片机和 EEPROM、FLASH、实时时钟、数字信号处理器等器件的通信。 2.特点2.1 连接方...
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USB2.0协议分析

一、USB硬件介绍1.1 概述一条USB传输线分别由地线、电源线、D+和D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是3.3V的电压(与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500mA(可以在编程中设置)。 USB设备可以直接和HOST通信,或者通过Hub和Host通信。一个USB系统中仅有一个USB 主机,设备包括USB功能设备和USB H...
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USB总线专题(二)——数据传输及协议

1.概述 1、 端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点) 。 2、 帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。 3、upstream、downstream(上行、...
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USB通信协议深入理解

1.基本概念一个【传输】(控制、批量、中断、等时):由多个【事务】组成; 一个【事务】(IN、OUT、SETUP):由一多个【Packet】组成。USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多个管道(pipes)。2.包(Packet)包(Packet)是USB系统中信息传输的基本单元,所有数...
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