- 博客(3)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 关于游戏乐趣的几点思考
关于游戏乐趣的几点思考 游戏开发面临的最基本的问题是:如何让一个游戏好玩。要回答这个问题,需要先解决一个更基本的问题:好玩的定义是什么? 人是为什么会觉得好玩的呢? 平常人的解答可能就是游戏有吸引我的地方,我玩游戏不会让我感到无聊,并且在游戏中不会毫无目的,有事可做。 简单的说,好玩就是人的某些欲望得到满足。 现在又有新的问题了,人有哪些欲
2017-03-28 11:01:24 859
原创 虚幻引擎的C#脚本插件 UnrealCS Demo指南
虚幻引擎C#插件现在已经开源,开发者可以使用C#语言来开发项目了。源码地址:https://github.com/xiongfang/UnrealCS文档地址:https://github.com/xiongfang/UnrealCS/wiki示例项目地址:https://github.com/xiongfang/UnrealCS/wiki/Demonstration-proj
2017-03-21 16:01:41 8349 4
原创 使用NetBeans开发跨平台的C++项目
1.下载NetBeans IDE,并在IDE中,下载C/C++插件2.如果在Windows上开发,需要下载Cygwin,并至少安装以下组件 (也可以选择用MinGW,或者直接在Linux上开发)Cygwin gcc-core(C 编译器)Cygwin gcc-c++(C++ 编译器)Cygwin gdb(GNU 调试器)Cygwin make Cygwin cmake
2017-03-01 17:12:34 3735
移动版本可用的C# 版 fastJSON
2014-09-24
博弈-关于策略的63个有趣话题
2013-12-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人