C++ 引用计数(reference count) 实现智能指针

本文探讨了C++中如何利用引用计数解决指针问题,介绍了引用计数的基本思想,即通过计数器跟踪指针指向的对象被引用的次数。在构造、复制构造、赋值及析构过程中调整计数,确保对象正确管理。当引用计数为1时,释放指针指向的对象。文章提出引用计数应作为类对象共享的成员,并给出简单的实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前面说到,含有指针成员的类容易出现悬垂指针的问题,特别是类的对象有复制,赋值等行为时;


referecen count 的核心思维是,使用一个计数器来标识当前指针指向的对象被多少类的对象所使用,即记录指针指向对象被引用的次数;


构造函数中创建类的新对象时,初始化引用计数为1;

复制构造函数复制指针,并使相应的引用计数增加1;

赋值操作减少左操作数所值对象的引用计数,增加右操作数所指对象的引用计数;

析构函数使引用计数减少1,并且当引用计数为1时,释放指针说指向的对象;


使用引用计数实现智能指针的关键是,引用计数应该存在哪里

引用计数应该是某个类对象和其复制对象共享的, 而指针成员恰好有这样的特性, 故可以在类中多声明一个int * 的成员,用来表示引用计数


以下代码很好的解释了什么是引用计数:

//
/*            */
//


#include <iostream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <list>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>

class HasPtr
{
    public:

        //constructor
        HasPtr(int *p,int i):ptr(p),val(i),pCount(new
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