#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T *p);
~SmartPtr();
SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig); // 浅拷贝
SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T> &rhs); // 浅拷贝
private:
T *ptr;
// 将use_count声明成指针是为了方便对其的递增或递减操作
int *use_count;
};
template<class T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(T *p) : ptr(p)
{
try
{
use_count = new int(1);
}
catch (...)
{
delete ptr;
ptr = nullptr;
use_count = nullptr;
cout << "Allocate memory for use_count fails." << endl;
exit(1);
}
cout << "Constructor is called!" << endl;
}
template<class T>
SmartPtr<T>::~SmartPtr()
{
// 只在最后一个对象引用ptr时才释放内存
if (--(*use_count) == 0)
{
delete ptr;
delete use_count;
ptr = nullptr;
use_count = nullptr;
cout << "Destructor is called!" << endl;
}
}
template<class T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig)
{
ptr = orig.ptr;
use_count = orig.use_count;
++(*use_count);
cout << "Copy constructor is called!" << endl;
}
// 重载等号函数不同于复制构造函数,即等号左边的对象可能已经指向某块内存。
// 这样,我们就得先判断左边对象指向的内存已经被引用的次数。如果次数为1,
// 表明我们可以释放这块内存;反之则不释放,由其他对象来释放。
template<class T>
SmartPtr<T>& SmartPtr<T>::operator=(const SmartPtr<T> &rhs)
{
// 《C++ primer》:“这个赋值操作符在减少左操作数的使用计数之前使rhs的使用计数加1,
// 从而防止自身赋值”而导致的提早释放内存
++(*rhs.use_count);
// 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象
if (--(*use_count) == 0)
{
delete ptr;
delete use_count;
cout << "Left side object is deleted!" << endl;
}
ptr = rhs.ptr;
use_count = rhs.use_count;
cout << "Assignment operator overloaded is called!" << endl;
return *this;
}
智能指针之基于引用计数的简单实现
最新推荐文章于 2024-01-28 14:33:54 发布