基于Web的3D游戏引擎

我最感兴趣的Silverlight,和我的惊讶,我碰到一个在CodePlex上的3D游戏引擎,它是基于silveright,这是(一个由开源社区微软)在http://www.codeplex.com/Balder/

不过这个游戏引擎还亟待优化,在线演示的时候,cpu占到50%以上,只是个简单的演示都这么占资源,看来也只是个参考,不能拿来直接使用的。

然而,我发现了一个在线视频混合http://visitmix.com/blogs/OpenSpace/A-Silverlight-Game-Engine/ 。 还有那个家伙叫提及另一个基于Web的工具,游戏Unity3d 。Unity3d似乎是一个非常好的游戏开发引擎/工具。 它也有一个基于Web的成员,我们可以看到安装在Web浏览器的游戏。 他们为所有操作系统浏览器安装。 他们似乎有很多东西。 我没想到的基于Web的3D游戏这样一个极好的工具存在。

我已经决定了他们的演示在一个屏幕快照从http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise 。 它是一个三维的世界,我可以用方向键和空格键来操作。 它运行于一个基于Web浏览器托管的3D环境,它的所有部件,我们可以发现在任何桌面3D环境,这实在是很强大的。

Unity3d

 

这个游戏引擎做的非常好,在运行的时候,cpu占用极低,基本没有上10%,运行很流畅感觉就和单机的游戏一样。

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