当前的几种开源游戏服务端介绍

http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0102v88w.html


pomelo

Pomelo 是基于 Node.js的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发,也可用于开发高实时 Web 应用,它的分布式架构可以使 Pomelo 比普通的实时 Web框架扩展性更好。 


官网: 

http://pomelo.netease.com 

源代码:

https://github.com/NetEase/pomelo

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kbengine

一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D,OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。 

(经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。) 


官网: 

http://kbengine.org

源代码:

https://github.com/kbengine/kbengine

demo源代码:

unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo html5       : https://github.com/kbengine/kbengine_html5_demo

Unity3d插件:

https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins

当前的几种开源游戏服务端介绍


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firefly 

Firefly is a free, open source, stableand rapid expansion, to "hot update" distributed game server sideframework。Written in Python, based on the Twisted frameworkdevelopment。Firefly's design philosophy is to "let developers focuson front-end",It includes a development framework and databasecaching services, and other basic services game servers,Save a lotof game developers working hours,Truly allows the user to focus ongameplay logic。It can be used to build a custom distributedarchitecture, only need to modify the configuration file to theappropriate。

官网:

http://9miao.com/


源代码:

https://github.com/9miao/firefly



scut

Scut is a free, open source, stablegame server framework, which support C#/Python/Lua script, andsupport Unity3d, Cocos2dx, FlashAir client access.


官网:

http://www.scutgame.com/

源代码:

https://github.com/ScutGame/Scut

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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