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熊小屁的专栏

游戏编程

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转载 深入探索3D拾取技术

3D拾取 在游戏中,玩家需要通过点击2D屏幕来选择3D物体,这个过程就是拾取(picking)。拾取是3D游戏必不可少的基本操作,它实现了玩家和游戏世界内对象的交互。 虽然拾取技术很基本,但它却迷惑了很多3D初学者。很多朋友都问过我关于拾取的细节问题,这让我觉得很有必要具体探讨一下该技术。 其实,拾取之所以让很多开发者感到复杂,主要原因在于它跨域了流水线的多个阶段,并且是逆流水

2014-03-29 02:09:39 628

转载 深入探索透视纹理映射(下)

在上一篇文章中,我们探讨了学习透视纹理映射所需要的基础知识。我们知道了顶点在通过透视投影变换之后,是如何一步一步通过流水线进入屏幕空间的。也知道了一个非常简单的三角形扫描线转换算法,以及通过线性插值实现的仿射纹理映射。尽管我们使用的这个流程非常的直接、简洁,还有大量的细节没有添加(片元操作、雾化、颜色累加、混合等等等等),但这些真的就是组成一个固定流水线的简单光栅器的基本步骤了。但我们目前所提及的

2014-03-29 02:08:19 1036

转载 深入探索透视纹理映射(上)

在这篇文章中,我们将探讨图形流水线中另一个复杂的主题——透视纹理映射(Perspective Texture Mapping)。你可能听说过仿射纹理映射(Affine Texture Mapping)(没听过?没关系,我会让你理解的),并且知道在大多数情况下仿射的已经足够了,但如果不能很好的理解透视纹理校正,可能某一天当你在3D空间中移动相机的时候,突然发现你所熟悉的一些场景开始在屏幕上剧烈地“蠕

2014-03-29 02:07:35 1127

转载 推导相机变换矩阵

一些网友写信给我希望能够了解固定流水线中世界空间到相机空间变换矩阵的具体推导过程。其实之前我在《向量几何在游戏编程中的使用6》中已经简单的把相机变换作为一个使用基理论的例子进行了说明,但可能仍然不够具体。这篇文章中,我会尽力阐述相机变换的整个来龙去脉。希望能够对正在学习固定流水线的朋友们有所帮助。这里我们仍然会在推导相机变换之前介绍几个理论知识,目的是为了更好的理解推导过程。我们马上开始! 什么

2014-03-29 02:06:36 786

转载 深入探索透视投影变换(续)

在上一篇文章中我们讨论了透视投影变换的原理,分析了OpenGL所使用的透视投影矩阵的生成方法。正如我们所说,不同的图形API因为左右手坐标系、行向量列向量矩阵以及变换范围等等的不同导致了矩阵的差异,可以有几十个不同的透视投影矩阵,但它们的原理大同小异。这次我们准备讨论一下Direct3D(以下简称D3D)以及J2ME平台上的JSR184(M3G)(以下简称M3G)的透视投影矩阵,主要出于以下几个目

2014-03-29 02:05:30 488

转载 深入探索透视投影变换

透视投影是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。在算法中它是通过透视矩阵乘法和透视除法两步完成的。   透视投影变换是令很多刚刚进入3D图形领域的开发人员感到迷惑乃至神秘的一个图形技术。其中的理解困难在于步骤繁琐,对一些基础知识过分依赖,一旦对它们中的任何地方感

2014-03-29 02:04:29 606

转载 推导正交投影变换

之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投影应用,还有一类经常使用的投影方式需要我们深入理解——正交投影,我们在本篇文章里面研究它(这里假设读者已经看过前两篇文章,并理解了绝大多数的理论,因为正交投影比透视投影的推导关系简单得多,因此我们的推导会

2014-03-29 02:03:23 733

Visual-Assist-X-10.9-Build-2366_支持vs2019.rar

Visual-Assist-X-10.9-Build-2366_支持vs2019 亲测可以使用,VX.DLL 覆盖即可

2020-12-01

Unity Magica Cloth.1.7.0.7z

Unity Magica Cloth. v1.7.0 资源包,包含源码,Unity Magica Cloth. v1.7.0 资源包,包含源码

2020-12-01

Unity Easy Movie Texture Video Texture v3.72

Unity Easy Movie Texture Video Texture v3.72 资源包,

2020-12-01

Unity DOTween Pro

Unity DOTween Pro v1.0.155 版本资源包,Unity DOTween Pro v1.0.155 版本资源包

2020-12-01

FalagardSkinning

FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档 FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档

2011-10-18

FalagardSkinning.pdf

FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档

2011-10-18

nFringeSetup1.16+config

unreal的代码助手,能够使visual stido2008生成udk以及unreal项目的软件,希望能够帮助学习udk游戏编程的朋友

2010-12-23

计算机学科专业基础综合复习指南(数据结构部分)

内容简介 《2009计算机学科专业基础综合习题精编》具有以下特点:1.命题规律的深入剖析。编者通过对各大名校历年计算机考研真题,以及计算机统考真题的考点、题型、分值等指标进行统计和分析,凸显出命题规律,以此为方向精选练习题,其风格、难度、考查重点等指标与考研真题具有极强的相似度,认真做完本《习题精编》后,考生对考研真题风格的把握将会更加准确。 2.习题解析的深入和拓展。《2009计算机学科专业基础综合习题精编》对几乎每一道精选出来的练习题都进行了详细解析。解析条理清晰,语言精练,直击考点,并在此基础上进行了拓展,有利于帮助考生把握考点、拓宽思路。相信书中的详尽解析会对您的复习有所帮助。 3.结构编排的合理与科学。《计算机学科专业基础综合习题精编》严格依据计算机统考大纲的结构,对各科目的试题进行了组织编排。具体到某一科目时,根据各科目的内部结构进行了调整,以使您能够尽快构建起本科目的知识结构框架,并方便您将考点知识串联起来进行识记。

2010-10-01

各大学操作系统期末试卷集

收集了很多的操作系统的试题,里面包含很多大学的,想考高分的朋友快来,看一晚上就不会挂,看完不得90分以上,是绝对不可能的

2010-06-28

Oracle11gPLSQLProgramming

本书内容丰富,结构合理,全面涵盖Oracle Database 11g 的新增特性和实用工具,并提供详细的说明、可剪切-粘贴的语法示例和真实的案例分析。通过学习书中的代码和图例,您不仅能访问和修改数据库信息,编写功能强大的PL/SQL 语句,执行有效的查询和部署稳固的安全性,还能轻松实现C、C++ 和Java 过程,建立可启用Web 的数据库,缩短开发时间和优化性能。 本书主要内容   ·创建、调试和管理Oracle 驱动的PL/SQL 程序;   ·使用PL/SQL 结构体、分隔符、运算符、变量和语句;   ·使用PLSQL_WARNINGS 和异常处理程序标识和消除错误;   ·使用函数、过程、包、集合和触发器;   ·定义和部署varray 、嵌套表和联合数组数据类型;   ·处理外部例程、对象类型、大对象和安全文件;   ·使用DBMS_ALERT 和DBMS_PIPE 在并行会话间通信;   ·通过Oracle Net Services 和PL/SQL 包装器调用外部过程;   ·使用Oracle JVM 集成内部和服务器端Java 类库;   ·使用PL/SQL Gateway 和Web Toolkit 开发健壮的Web 应用程序。

2010-05-30

VisualAssistX10.4.1619.0破解版

VisualAssistX10.4.1619.0破解版,内含破解补丁,只要将补丁拷贝到安装目录即可破解

2010-04-17

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

panda导出x文件插件,针对3ds max2009的控件,做游戏编程的必备

2010-04-17

MFC类库详解电子书chm格式

MFC类库详解电子书,包含所有类库信息,可以帮助初学者快速掌握MFC,同时老手可以拿来当字典

2010-04-17

ireaper微软教学视频下载器

ireaper微软教学视频下载器,可以自行获取微软最新的教学视频信息,包括下载代码,课件等

2010-04-17

c#远程监控和控制对方系统源码

可以搜索网上的在线主机,并对主机进行控制和监控,如可以进行一系列的操作,还可以监控对方的界面,希望大家只是用于学习

2010-04-16

网络术语表 计算机网络

对于计算机网络基本名词 基本属于的详细描述 对于初学者很有帮助

2010-04-16

C#编写的远程监控程序源码

C#编写的远程监控程序,可以秘密潜入对方电脑,进行文件,注册表等查看,以及修改,我还没有研究清楚所有功能,但是这是一套完整的源码,可以很方便的提供学习

2010-04-16

XNA3.0Recipes电子书chm

XNA3.0Recipes电子书chm是学习xna的最好选择,从自己的感觉来说是最好的了

2010-04-10

C#聊天软件带浏览器源码(毕业设计)

这是我自己写的一个聊天软件(酷熊),是CS模式的,用到了sql数据库,基于广域网的网络编程实例,是一个比较好的例子吧, 1.可以实现注册 2.好友上线以后可以马上显示 3.群功能 4.窗口抖动功能 5.发送文件功能(可以实现直接将文件拖入输入框发送) 6.类似于QQ的消息框上升下降隐藏(用于服务方,或管理员传递信息) 7.还带有浏览器的功能,可以实现方便的网络信息查询 8.有最小化到后台托盘的功能,完全模拟QQ

2010-04-09

发送短信控件(内附说明)

里面包含用C++,vb等语言实现的短信发送控件,可以实现类似于飞信的功能,比较强悍,内附说明

2010-04-09

C#摄像头获取案例源码

C#获取摄像头资源的源码,实现数据读取,和屏幕截图等功能,是比较好的学习源码

2010-04-09

C#聊天程序源码(网络编程)

C#聊天程序,对于学网络编程的人来说是一个很好的例子了,本人的切身体会,学到很多,里面包括了个人,群的聊天实现,还有窗口抖动,消息来之后如果最小化,还会有类似于QQ的闪烁提示

2010-04-08

igoogle网站源码

和iGoogle一样的源码,可以实现标签拖拽,用vs2008 sp1 ,Silverlight和sql开发,内附说明,是asp.Net开发的web2.0网站,基于ajax技术

2010-04-07

3ds max 大猿王模型带骨骼 模型

3ds max 大猿王模型带骨骼 模型 可直接使用 或者用作教学

2010-04-07

C# API精灵 助手 函数查询

主要功能: 简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中函数的对应关系。 5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码) 6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K) --------------------------

2010-04-07

空空如也

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