Android:
`Vertex shader
ERROR: 0:32: 'a_position' : Only consts can be used in a global initializer
ERROR: 0:70: 'a_normal' : Only consts can be used in a global initializer
ERROR: 0:89: 'a_binormal' : Only consts can be used in a global initializer
ERROR: 0:108: 'a_tangent' : Only consts can be used in a global initializer
ERROR: 0:130: 'a_texCoord0' : Only consts can be used in a global initializer
ERROR: 0:447: ')' : Syntax error: syntax error
ERROR: 6 compilation errors. No code generated.
Fragment shader:
ERROR: 0:206: '(' : Syntax error: syntax error
ERROR: 1 compilation errors. No code generated.
`
我使用的是gdx官方的sample test.glsl,发现在部分手机上,模型的漫反射和镜面无效,查看了一天,并且解决了,有必要分享出来哈,如果用gdx来加载3D模型,需要一些反射镜面光环境映射,模型看起来也会比较生动比较真实一些。
有出现上面的错误日志的,请往下看把哈。
官方g3d glsl地址