盒子模型分为两类:W3C标准盒子模型和IE盒子模型 (微软确实不喜欢服从他家的标准)
这两者的关键差别就在于:
- W3C盒子模型——属性高(height)和属性宽(width)这两个值不包含 填充(padding)和边框(border)
- IE盒子模型——属性高(height)和属性宽(width)这两个值包含 填充(padding)和边框(border)
我们在编写页面代码的时候应该尽量使用标准的W3C盒子模型(需要在页面中声明DOCTYPE类型)。
各浏览器盒模型的组成结构是一致的,区别只是在"怪异模式"下宽度和高度的计算方式,而“标准模式”下则没有区别。组成结构以宽度为例:总宽度=marginLeft+borderLeft+paddingLeft+contentWidth+paddingRight+borderRight+marginRight(W3C标准盒子模型)。页面在“怪异模式”下,css中为元素的width和height设置的值在标准浏览器和ie系列(ie9除外)里的代表的含义是不同的(IE盒子模型)。
因而解决兼容型为题最简洁和值得推荐的方式是:下述的第一条。一、将页面设为“标准模式”。
添加对应的dtd标识,如:
- <!DOCTYPE html>
经测试,ie6/7/8/9,ff,chrome,opera均表现一致:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <style>
- #box {width:100px;padding:0 10px;border:20px solid blue;margin:70px;}
- </style>
- <script type="text/javascript" src="../js/jquery-1.6.4.js"></script>
- </head>
- <body>
- <div id="box">
- </div>
- <script>
- var box = $('#box');
- var boxboxWidth=box[0].offsetWidth;//包括补白、边框和内容宽度
- alert(boxWidth+":"+box.width());//专指内容的宽度
- </script>
- </body>
- </html>
注意:offsetWidth=borderLeft+paddingLeft+contentWidth+paddingRight+borderRight。
此时alert的值是160:100。即,各浏览器均认为css中的width就是100px即内容的宽度,和padding+border最终相加结果是:160px。
如果把doctype去掉,即进入“怪异模式”,此时,ie6/7/8的值均为100:40,证明它们认为css中width指的和offsetWidth是同一个值,除了内容的宽度外还都包含补白和边框,而内容的宽度则被压缩为40。而ie9,ff,chrome,opera这样的标准浏览器则依然是160:100。
二、使用hack或者在外面套上一层wrapper。
前提是页面处于“怪异模式”,“标准模式”不存在兼容性问题。
1、hack
依然使用上例:假设内容的宽度必须固定为100px。
- #box {
- width:100px !important; // ie9,ff,chrome,opera这样的标准浏览器
- width:160px; //所有的浏览器;它的本意是只对不认识!important的设置。可是ie7、ie8也认识
- +width:160px!important;//ie7
- width:160px/0!important;//ie8
- padding:0 10px;border:20px solid blue;margin:70px;
- }
//不太正确
2、wrapper
- #box {
- width:100px;
- margin:70px;
- float:left;
- }
- .wrapper {
- padding:0 10px;border:20px solid blue;
- }
- <div class="wrapper">
- <div id="box"></div>
- <div style="clear:both"></div>
- </div>
总结:使用“标准模式”即可实现兼容,不兼容只发生在“怪异模式”下。而且正常的页面基本上都选择前者,如果选择后者,麻烦不止于此,一些css技巧也将失灵,如将div居中:
- div {margin:0 auto;}