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原创 m65上网设置

唉,这已经不知是我第几只手机了...第一步 关于HTTP的设置: 设置数据连接参数: 进入菜单——其他设定——数据连接——数据服务——随便选择一个条目——选择编辑(会提示你更改会影响应用,不用管他,选择是)——对参数进行编辑后保存 详细解释: csd设置: 拨打号码:17266 拨号类型:模拟 登录WAP 密码WAP DNS1: 保持默认不变 DNS2: 保持默认不变 GPRS设定: APN:cm

2008-12-07 22:20:00 1047

原创 编程小技巧-申明类

一般情况下,在调用另一个排版在后面的函数的时候,肯定需要在前面申明一下这个函数。相似的情况也可用于类的使用,也可以在文件前面申明一下这个类:class CMainFrame;相当于在前面#include "mainframe.h"还是小有用处的,也增加了清晰性:)

2008-12-04 21:49:00 527

原创 udp聊天小程序

udp控制台聊天小程序,包括代码注释http://download.csdn.net/source/834531

2008-12-03 21:18:00 743

原创 pragma,包含外部链接库的方法

写程序的时候,经常碰到要加载其他库的时候,比如directx编程,网络编程,都需要加载相应的库,而这时一般你需要在vc的linker选项,或手工编译/lib,但现在有一个更好的方法,利用pragma,也就是c语言的预编译指令,这个在vc中做了扩展#pragma comment(lib, "wsock32.lib")如此就能在编译的时候调入需要的库了,实在太棒了啊!!!

2008-12-03 17:37:00 2424 1

原创 写了个小型聊天程序

写了个小型聊天程序,tcp实现,采用客户端服务器模式,需要一台机子作为服务器,若干个客户端启动后可以连接到服务器,从而实现群聊天功能,基本是跟着书上做的,修改了一些不尽如人意的代码,毕竟搞了两天,以后会慢慢发展这个版本,其实聊天程序的离线应用还是有一定市场的,在大家都上不了网的状况下:)程序分为客户端和服务器端,所有代码都做了很好的注明,不过用的英文的,毕竟打代码的时候还是英文的舒服,切换来去容易

2008-12-03 16:49:00 712

原创 线程浅识

学过操作系统后,知道线程是怎么回事了,但是怎么用,却不一定谁都知道,最一般的在windows底下很好的掌握进程,线程最好看《windows内核编程》,但此书太厚,看了三分之一,没有坚持下来,没关系,通过其他方面的编程慢慢接触就好了,今天是最简单的线程应用实例。原理:简单的说,在vc的实现中,一个线程可以理解为专门运行一段code的程序,所以只要有一个函数,就能用它启动一个线程,最简单的启动线程的函

2008-12-03 16:08:00 548

原创 socket编程流程(tcp)

以下是tcp编程的两段代码,一段作为服务器,一段作为客户端,只要客户端打开新的程序,服务器端就能进行接收了。两个程序为在同一台机器上运行。服务端// w32_1.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include #define DEFAU

2008-12-02 11:58:00 1731

原创 vs2008 的lib封装方式

  在错误的链接了几个dll文件后终于认识到犯了一个低级错误,不过惊奇的是找遍整个vista,包括vs2008都没有ws2_32.lib以及ws2_32.dll的身影,xp中:system32下放的是ws2_32.dll,vc lib目录中是ws2_32.lib--这样就很容易理解了,但vista及vs08中的模式显然直接迷糊了我,通过对其他一些dll,lib的测试,结果也是这样,显然,这个组织方

2008-12-02 01:48:00 1439

原创 socket浅识1

原以为SOCKET是结构,所以看到这样的代码呆滞了SOCKET socketListen;socketListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(socketListen == INVALID_SOCKET){}我的第一反应是原来结构可以这样用,查看INVALID_SOCKET设置后知道它是#define INVALID_SOCKET

2008-12-02 00:46:00 834

原创 Take off again!

 老是抱怨csdn太慢,老是抱怨百度空间不支持非ie核心浏览器,老是抱怨这抱怨那,结果是最终没有一个自己的家,想想一年前张子渝老是的话,确实啊,白天学了什么,一定要总结,一定要记,否则效率太低,很容易重蹈覆辙。其实这也是很久以来的切身感受了,大一时候的php,大二时候的asp.net,除了一些基本概念,细节可是真的忘了差不多了。  极其不利于长期的奋斗学习。  所以今天,angain!再次决定在这

2008-12-02 00:43:00 559

google protobuf visual Studio 2008 语法高亮插件(protobuf syntax highlighter)

我写的google protobuf 的visual studio2008 语法高亮插件,目前只有语法高亮,没有自动完成等功能,后续考虑添加。

2012-11-03

Shaders for Game Programmers and Artists 源码

Shaders for Game Programmers and Artists 源码 Shaders for Game Programmers and Artists 源码

2010-01-19

cmake practise(中文)

cmake 教程 cmake实践 cmake 教程 cmake实践

2010-01-11

DirectX特效游戏程序设计 源码

DirectX特效游戏程序设计 源码 DirectX特效游戏程序设计 源码

2010-01-10

进程通信方式_消息方式

进程通信方式 消息方式 copydatad

2010-01-04

c++ templates 英文chm版

c++ templates 英文chm版

2009-12-12

udp实现的小型聊天程序

udp实现的小型聊天程序,应经做了很好的代码注释

2008-12-03

小型聊天程序,客户端服务器模式

小型聊天程序,客户端服务器模式,几乎所有代码我都加了说明

2008-12-03

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