ios学习--NSInvocationOperation使用

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多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

 

本次介绍NSOperation的子集--NSInvocationOperation。

 

Ios代码   
  1. @implementation MyCustomClass   
  2.   
  3. - (void)launchTaskWithData:(id)data   
  4. {   
  5.     //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法   
  6.     //selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法   
  7.     //object后的值是想传递给前面方法的数据   
  8.     NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self   
  9.                     selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];   
  10.   
  11.     // 下面将我们建立的操作加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)   
  12.     // 更多的时候是由我们自己建立操作队列   
  13.     [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];   
  14. }   
  15.   
  16. // 这个是运行在另外一个线程的方法   
  17. - (void)myTaskMethod:(id)data   
  18. {   
  19.   
  20. }   
  21.   
  22. @end  

 

一个NSOperationQueue操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的线程数量等。

 

下面是建立并初始化一个操作队列:

 

Ios代码   
  1. @interface MyViewController : UIViewController {   
  2.     //在头文件中声明该队列   
  3.     NSOperationQueue *operationQueue;   
  4. }   
  5. @end   
  6.   
  7. @implementation MyViewController   
  8.   
  9. - (id)init   
  10. {   
  11.     self = [super init];   
  12.     if (self) {   
  13.         //初始化操作队列   
  14.         operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];   
  15.         //限定了该队列只同时运行一个线程   
  16.         //这个队列已经可以使用了   
  17.         [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];   
  18.     }   
  19.     return self;   
  20. }   
  21.   
  22. - (void)dealloc   
  23. {   
  24.     //需要释放内存   
  25.     [operationQueue release];   
  26.     [super dealloc];   
  27. }   
  28.   
  29. @end  
 
简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
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