HDU 1863 畅通工程(prime——最小生成树)

省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。 
 

Input

测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出评估的道路条数 N、村庄数目M ( < 100 );随后的 N 
行对应村庄间道路的成本,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间道路的成本(也是正整数)。为简单起见,村庄从1到M编号。当N为0时,全部输入结束,相应的结果不要输出。 
 

Output

对每个测试用例,在1行里输出全省畅通需要的最低成本。若统计数据不足以保证畅通,则输出“?”。 
 

Sample Input

    
    
3 3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 1 3 2 3 2 0 100
 

Sample Output

    
    
3 ?


代码如下:

//prim算法--求最小生成树
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//定义一个很大的数作为无穷大
#define MAX 0x3f3f3f3f
/*M:结点数目;创建二维邻接数组(map)储存图表;
创建一维数组(visited)标记结点;
创建一维数组(low)记录每两个结点的权值。*/
int M,map[105][105],visited[105],low[105];
//prim算法--求最小生成树
int prim()
{
    int i,j,pos,min,cost=0;
    //初始化标记数组(visited),数值为零表示未访问。
    memset(visited,0,sizeof(visited));
    /*从某一起点开始,分别标记(已经访问)和记录该点,
    一般情况“某点”为“1结点”*/
    visited[1]=1;
    pos=1;
    //第一次给一维数(low)组赋权值,无穷大代表不能一步到达
    for(i=1;i<=M;i++)
    {
        if(i!=pos)
        {
            low[i]=map[pos][i];
        }
    }
    //再遍历M-1次,使所有结点都在生成树中
	for(i=1;i<M;i++)
	{
		min=MAX;
		//遍历一维数组(low),找到未访问结点中权值最小的,并记录位置
		for(j=1;j<=M;j++)
		{
			if(visited[j]==0&&min>low[j])
			{
				min=low[j];
				pos=j;
			}
		}
		cost+=min;//累加最小权值
		visited[pos]=1;//标记已经访问过的结点
		//更新一维数组(low),即更新权值
		for(j=1;j<=M;j++)
		{
			if(visited[j]==0&&low[j]>map[pos][j])
				low[j]=map[pos][j];
		}
	}
	//遍历所有结点加入生成树后是否存在不可到达的点
	for(i=1;i<=M;i++)
        if(low[i]>=MAX) return 0;
	return cost;
	/*遍历标记数组的所以值,如果有存在为0的值,
	说明有孤立的结点,则找到的生成树并不包含所以结点,
	则不符合最小生成树的要求*/
	/*for(i=1;i<=M;i++)
        if(visited[i]==0) return 0;
	return cost;*/
}
int main()
{
    int N,i,j,a,b,money;
    while(scanf("%d%d",&N,&M)&&N!=0)
    {
        //初始化权值,均赋无穷大
        memset(map,MAX,sizeof(map));
        for(i=0;i<N;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&a,&b,&money);
            map[a][b]=map[b][a]=money;
        }
        if(prim()==0)
        {
            printf("?\n");
        }
        else
        {
            printf("%d\n",prim());
        }
    }
    return 0;
}



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