下面是几个一起与Handler工作的组件:
- Message: Handler接收和处理的消息对象。
- Looper: 每个线程只能拥有一个Looper。它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到消息之后就把消息交给发送该消息的Handler进行处理。
- MessageQueue: 消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue对象。Looper的构造器源代码如下:
private Looper() {
mQueue = new MessageQueue();
mRun = true;
mThread = Thread.currentThread();
}
该构造器使用了private修饰,表明程序员无法通过构造器创建Looper对象。从上面的代码不难看出,程序初始化Looper时会创建一个与之关联的MessageQueue,这个MessageQueue就负责管理消息。
Handler: 它的作用有两个——发送消息和处理消息,程序员用Handler发送消息,由Handler发送的消息必须被送到指定的MessageQueue。也就是说,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个MessageQueue;否则消息就没有MessageQueue进行保存了。不过MessageQueue是有Looper负责管理的,也就是说,如果希望Handler正常工作,必须在当前线程中有一个Looper对象。为了保证当前线程中有Looper对象,可以分如下两种情况处理。
在主UI线程中,系统已经初始化了一个Looper对象,因此程序直接创建Handler即可,然后就可通过Handler来发送、处理消息了。
程序员启动的字线程必须自己创建一个Looper对象,并启动它。创建Looper对象调用他的prepare()方法即可。