CString转为char* unicode,MFC中的使用

MFC中添加图片,现将图片加入到资源

		加入升级成功的图片
		//CBitmap bitmap;
		//bitmap.LoadBitmapW(IDI_ICON1);
		//CStatic *p = (CStatic*)GetDlgItem(showPic);
		//p->ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);
		将图片设置到Picture控件上
		//p->SetBitmap(bitmap);


..给一个文本框赋值

GetDlgItem(IDC_EDIT_value)->SetWindowText(_T("Wcnt"));


..对话框

	CString FilePathName;
	CFileDialog dlg(TRUE);
	if (dlg.DoModal() == IDOK)
	{
		FilePathName = dlg.GetPathName();           //这样可以打开并获得你选择文件的完整路径
	}
	GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(FilePathName);


.

	BOOL isOpen = TRUE;     //是否打开(否则为保存)  
	CString defaultDir = L"E:\\FileTest";   //默认打开的文件路径  
	CString fileName = L"";         //默认打开的文件名  
	CString filter = L"文件 ( *.hex)|*.hex||";   //文件过虑的类型  
	CFileDialog openFileDlg(isOpen, defaultDir, fileName, OFN_HIDEREADONLY | OFN_READONLY, filter, NULL);
	openFileDlg.GetOFN().lpstrInitialDir = L"E:\\FileTest\\test.doc";
	INT_PTR result = openFileDlg.DoModal();
	CString filePath;
	if (result == IDOK) {
		filePath = openFileDlg.GetPathName();
	}
	CWnd::SetDlgItemTextW(IDC_EDIT3, filePath);

..typedef char * LPSTR ,类型重命名,CString转为char* Unicode


	BOOL isOpen = TRUE;     //是否打开(否则为保存)  
	CString defaultDir = L"E:\\FileTest";   //默认打开的文件路径  
	CString fileName = L"";         //默认打开的文件名  
	CString filter = L"文件 ( *.hex)|*.hex||";   //文件过虑的类型  
	CFileDialog openFileDlg(isOpen, defaultDir, fileName, OFN_HIDEREADONLY | OFN_READONLY, filter, NULL);
	openFileDlg.GetOFN().lpstrInitialDir = L"E:\\FileTest\\test.doc";
	INT_PTR result = openFileDlg.DoModal();
	CString filePath;
	if (result == IDOK) {
		filePath = openFileDlg.GetPathName();
	}
	CWnd::SetDlgItemTextW(IDC_EDIT3, filePath);

	int ALength = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, filePath, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
	LPSTR pszA = (LPSTR)_alloca(ALength + 1);
	WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, filePath, -1, pszA, ALength, NULL, NULL);
	pszA[ALength] = 0;	

	CString str(pszA);

	//将Cstring赋值给char*  或者char[]
	//apGetHexFilePath = (LPSTR)(LPCTSTR)filePath; //指向了首地址
	//上面这种强制类型转换只会返回第一个字符
	apGetHexFilePath = pszA;


。CString的用法

在使用MFC的过程中,不可避免的要使用CString类型对字符串进行处理,特别常用的是CString与char*等类型的转换,现将平时常用的方法整理如下。
1.CString类型的初始化
CString str;
CString str1(L"abc");
CString str2 = _T("defg");

2.CString类型字符串的基本操作
获取字符串的长度:GetLength();
是否为空,即不含字符:IsEmpty();
清空字符串:Empty();
大小写转换:MakeUpper()、MakeLower()
转换字符串中字符的顺序:MakeReverse()
字符串的连接:+、+=
字符串的比较:==、!=、Compare(区分大小写)、CompareNoCase(不区分大小写)
3.字符串的查找
Find():从指定位置开始查找指定的字符或者字符串,返回其位置,找不到返回 -1。
ReverseFind():从字符串末尾开始查找指定的字符,返回其位置,找不到返回 -1,虽然是从后向前查找,但是位置为从开始算起。
FindOneOf():查找参数中给定字符串中的任意字符,返回第一次出现的位置,找不到返回-1。

4.字符串的替换和删除
Replace():替换 CString 对象中的指定的字符或者字符串,返回替换的个数,无匹配字符返回0。
Remove():删除CString 对象中的指定字符,返回删除字符的个数,有多个时都会删除。
Delete():删除 CString 对象中的指定位置的字符,返回处理后的字符串长度。

5.字符串的提取
 Left(字符数量 ):从左边提取若干字符。
Mid(起始位置,字符数 ):从指定位置开始提取若干字符,字符数若省略则提取到字符串结尾处。
Right(字符数量 ):从右边提取若干字符。
以上函数分别从字符串的左中右实现对字符串的提取操作。
示例: 
CString str(_T("abcd"));
CString strResult = str.Left(2); //strResult == ab
strResult = str.Mid(1); //strResult == bcd
strResult = str.Mid(0, 2); //strResult == ab
strResult = str.Right(2); //strResult == cd

6.类型转换
 int、char*等类型向CString类型转换时使用CString的Format()函数
char*类型的可以直接赋值给CString类型
CString str;
str = "abc";
char *p = "defg";
str = p;
CString转换成char*
CString g_str;
USES_CONVERSION;

char *
char *str = T2A(g_str);

或
char *str =g_str.GetBuffer(g_str.GetLength());

CString类型转换成int 类型
CString str1(_T("123"));
int num = _ttoi(str1);


1、将CString类型转为int型

	//在这里判断下版本信息,是否决定要继续升级,将版本号转为了16进制,3002(十进制)--》bba(16进制)
	uint32_t firversion = _ttoi(firVersionComp);
	uint32_t devversion = _ttoi(deviceVersionComp);


2、CString赋初值

CString firVersionComp=_T("0.0.0.0");
CString deviceVersionComp=_T("0.0.0.0");


3、

1. 在对话框的类中添加两个变量.

方法:在classview选项卡中,选择CTestDlg,右键,add member variable.

CBrush m_brush;
CFont m_font;

 

在OnInitDialog()函数中添加:

// TODO: ……

m_font.CreatePointFont(150,"华文行楷");//代表15号字体,华文行楷
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//画刷为绿色

 

2 添加WM_CTLCOLOR 消息响应,添加的方法为:

add windows message handler->WM_CTLCOLOR->add and edit

 

3 在HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 函数中的todo后添加代码,即:

HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 // TODO: Change any attributes of the DC here
 if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATICText)
 {

  pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));//背景色为绿色
  pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));//文字为红色
  pDC->SelectObject(&m_font);//文字为15号字体,华文行楷
  return m_brush;
 }

 // TODO: Return a different brush if the default is not desired
 return hbr;

}

4、

  1. 一、设置静态文本  大小 字体 颜色  
  2.   
  3. 1.首先,在对话框上添加一个Static控件,关联一个控制变量m_static(不是Value,是Control)  
  4.   
  5. 2.声明变量  
  6.    private:    
  7.      CFont m_Font;   
  8. 3.然后,在对话框初始化中添加下列代码即可  
  9. BOOL CTransstaDlg::OnInitDialog()  
  10. {  
  11.     //设置Static字体  
  12.     m_Font.CreatePointFont(300, "Arial", NULL);  
  13.     m_static.SetFont(&m_Font,true);  
  14.     m_static.SetWindowText("100");  

5、MB_ICONEXCLAMATION:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONWARNING:一个惊叹号出现在消息框
MB_ICONINFORMATION:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONASTERISK:一个圆圈中小写字母i组成的图标出现在消息框
MB_ICONQUESTION:一个问题标记图标出现在消息框
MB_ICONSTOP:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONERROR:一个停止消息图标出现在消息框
MB_ICONHAND:一个停止消息图标出现在消息框

		CString msg;
		msg.Format(L"The current version is %s, \n Do you want to upgrade to %s?", DeviceVersion,firVersion);
		AfxMessageBox(msg, MB_OKCANCEL | MB_ICONQUESTION);

		//int nResult = AfxMessageBox(L"Abc", 1, 0);
	
		if(AfxMessageBox(L"Abc", 1, 0) == IDOK)
		{
		}
			// Do something if you choose is OK.
		else
			// Do something if you choose CANCEL
		{
		}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一枚努力的程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值