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难度:基础题
给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出"Yes",否则输出"No"。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 1000) 第2 - 4T + 1行:每行4行表示一组数据,每行3个数,x, y, z, 表示该点的位置坐标(-1000 <= x, y, z <= 1000)。
Output
输出共T行,如果共面输出"Yes",否则输出"No"。
Input示例
1 1 2 0 2 3 0 4 0 0 0 0 0
Output示例
Yes
利用矩阵判断四点共面
设4点为:
A(x1,y1,z1)
B(x2,y2,z2)
C(x3,y3,z3)
D(x4,y4,z4)
求出向量AB,BC,CD:
AB=(x2-x1,y2-y1,z2-z1)
BC=(x3-x2,y3-y2,z3-z2)
AB=(x4-x3,y4-y3,z4-z3)
所以,只要考察矩阵:
x2-x1,y2-y1,z2-z1
x3-x2,y3-y2,z3-z2
x4-x3,y4-y3,z4-z3
如果行列式为0,说明4点共面。
如果行列式不为0,说明4点不共面。
至于行列式求法,以前高数老师提过一点,竟然用到了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
double x,y,z;
}t[1100],p[1100];
int main()
{
int T,i,j,k,l;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
for(i=1;i<=4;i++)
scanf("%lf%lf%lf",&t[i].x,&t[i].y,&t[i].z);
for(i=1;i<=3;i++)
{
p[i].x=t[i].x-t[i+1].x;
p[i].y=t[i].y-t[i+1].y;
p[i].z=t[i].z-t[i+1].z;
}
double ans=0;
ans+=p[1].x*(p[2].y*p[3].z-p[2].z*p[3].y);
ans-=p[1].y*(p[2].x*p[3].z-p[2].z*p[3].x);
ans+=p[1].z*(p[2].x*p[3].y-p[2].y*p[3].x);
if(ans==0)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}