在做一个简单的基于Qt的OpenGL绘图的时候,发现通过调用Qt自带类QOpenGLWidget时,只显示背景颜色,不显示绘制的内容。
最初的代码如下:
头文件
#ifndef MYOPENGLWIDGET_H
#define MYOPENGLWIDGET_H
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
class myOpenglWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
explicit myOpenglWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void initializeGL();
void resizeGL(int w, int h);
void paintGL();
signals:
public slots:
};
#endif // MYOPENGLWIDGET_H
cpp文件
#include "myopenglwidget.h"
#include <iostream>
#include "glut.h"
using namespace std;
myOpenglWidget::myOpenglWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
{
}
void myOpenglWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0,1.0);
}
void myOpenglWidget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-1.5,1.5,-1.5,1.5);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void myOpenglWidget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPointSize(10.0);
glColor3d(1.0,0.0,0.0);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3d(0.0, 0.0, 0.0);
glEnd();
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
在ui文件中创建QOpenGLWidget并将其提升为myOpenglWidget,编译上述代码并执行发现背景颜色可以更改,但是中心的红点无法显示。
解决办法
在initializeGL函数中添加opengl版本检查
cout<<glGetString(GL_VERSION)<<endl;
运行程序输出结果为
OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.8613f4946861)
这就可以发现问题所在,程序直接去调用了OpenGL ES库,而在OpenGL ES库中是不支持glBegin()等函数的,所以我们需要让程序去连接到OpenGL库,这其实也很简单,在mian.cpp调用QApplication之前设置使用OpenGL库的属性,即:
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseDesktopOpenGL);
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}