点的变换
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描述
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平面上有不超过10000个点,坐标都是已知的,现在可能对所有的点做以下几种操作:
平移一定距离(M),相对X轴上下翻转(X),相对Y轴左右翻转(Y),坐标缩小或放大一定的倍数(S),所有点对坐标原点逆时针旋转一定角度(R)。
操作的次数不超过1000000次,求最终所有点的坐标。
提示:如果程序中用到PI的值,可以用acos(-1.0)获得。
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输入
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只有一组测试数据
测试数据的第一行是两个整数N,M,分别表示点的个数与操作的个数(N<=10000,M<=1000000)
随后的一行有N对数对,每个数对的第一个数表示一个点的x坐标,第二个数表示y坐标,这些点初始坐标大小绝对值不超过100。
随后的M行,每行代表一种操作,行首是一个字符:
首字符如果是M,则表示平移操作,该行后面将跟两个数x,y,表示把所有点按向量(x,y)平移;
首字符如果是X,则表示把所有点相对于X轴进行上下翻转;
首字符如果是Y,则表示把所有点相对于Y轴进行左右翻转;
首字符如果是S,则随后将跟一个数P,表示坐标放大P倍;
首字符如果是R,则随后将跟一个数A,表示所有点相对坐标原点逆时针旋转一定的角度A(单位是度)
输出
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每行输出两个数,表示一个点的坐标(对结果四舍五入到小数点后1位,输出一位小数位)
点的输出顺序应与输入顺序保持一致
样例输入
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2 5 1.0 2.0 2.0 3.0 X Y M 2.0 3.0 S 2.0 R 180
样例输出
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-2.0 -2.0 0.0 0.0
来源
- 经典问题 上传者
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张云聪
解题思路: 每个点的操作需要m次
如果对每个点都进行模拟,n个点的时间复杂度就是O(nm)
把所有操作相乘存到矩阵里,每个点只需要成乘矩阵一次就可得到m次操作后的结果
假设起始点的坐标为(x,y)
其实很容易证明每次操作要乘与什么矩阵
x1 x2 x3 x x1*x+x2*y+x3
x4 x5 x6 X y = x4*x+x5*y+x6
x7 x8 x9 1 x7*x+x8*y+x9
如平移向量(a,b),x1=x5=1,x2=x4=0,x3=a,x4=b
值得注意的是矩阵有结合律但是没有交换率,前面的操作应该放在乘号的左边
ac代码#include<stdio.h> #include<math.h> #include<string.h> #define pi acos(-1.0); int n,m; struct s{ double mx[10][10]; }; struct s fun(struct s a,struct s b) { int i,j,k; struct s c; memset(c.mx,0,sizeof(c.mx)); for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) { for(k=0;k<3;k++) c.mx[i][j]+=a.mx[i][k]*b.mx[k][j]; } return c; } int main() { //int n,m; struct s p,ss,sf,zf,r,map; double x[10010],y[10010]; int i,j; struct s res; scanf("%d%d",&n,&m); memset(ss.mx,0,sizeof(ss.mx)); memset(p.mx,0,sizeof(p.mx)); memset(sf.mx,0,sizeof(sf.mx)); memset(zf.mx,0,sizeof(zf.mx)); memset(r.mx,0,sizeof(r.mx)); memset(map.mx,0,sizeof(map.mx)); p.mx[0][0]=p.mx[1][1]=p.mx[2][2]=1; ss.mx[0][0]=ss.mx[1][1]=ss.mx[2][2]=1; sf.mx[0][0]=sf.mx[2][2]=1; sf.mx[1][1]=-1; zf.mx[0][0]=-1; zf.mx[1][1]=zf.mx[2][2]=1; map.mx[0][0]=map.mx[1][1]=map.mx[2][2]=1; r.mx[0][0]=r.mx[1][1]=r.mx[2][2]=1; for(i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]); /*for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<3;j++) printf("%lf ",map.mx[i][j]); printf("\n"); }*/ while(m--) { char c; getchar(); scanf("%c",&c); if(c=='X')//上翻 { map=fun(sf,map);//注意要这么写,矩阵相乘没有交换律 } else if(c=='Y')//左右翻 map=fun(zf,map); else if(c=='M')//平移 { double a,b; scanf("%lf%lf",&a,&b);//平移向量 p.mx[0][2]=a; p.mx[1][2]=b; map=fun(p,map); } else if(c=='S')//缩放 { double l; scanf("%lf",&l); ss.mx[0][0]=ss.mx[1][1]=l; map=fun(ss,map); } else//旋转 { double a; scanf("%lf",&a); a=a/180*pi; r.mx[0][0]=cos(a); r.mx[0][1]=-sin(a); r.mx[1][0]=sin(a); r.mx[1][1]=cos(a); r.mx[2][2]=1; map=fun(r,map); } /* for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<3;j++) printf("%lf ",map.mx[i][j]); printf("\n"); }*/ } for(i=0;i<n;i++) { memset(res.mx,0,sizeof(res.mx)); res.mx[0][0]=x[i]; res.mx[1][0]=y[i]; res.mx[2][0]=1; res=fun(map,res); printf("%.1lf %.1lf\n",res.mx[0][0],res.mx[1][0]); } }
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只有一组测试数据