Cocos2d-JS环境配置教程

本文详细介绍了Cocos2d-JS 3.0版本的环境配置步骤,包括Python 2.7x、Android SDK、NDK的下载与安装,以及环境变量配置,特别强调了ANT环境变量配置的常见问题。通过一步步指导,帮助读者成功搭建开发环境并创建Hello工程,同时提供了问题排查的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

博主我本是比较懒的,原本打算直接从新浪博客搬过来,但是发现图片就没了,最近感觉还有时间,就在CSDN上再写一篇,顺便把一些错误纠正,下面开始正文,这里的Cocos2d-JS是3.0版本。这里环境配置还是有一些坑的,希望可以帮到看博客的你。

一、准备工作

1.安装python2.7x,注意必须是2.7x,这里有的可能已经安装了python3.0版本,但是目前的v3.0bate版本有的地方不支持,所以必须是2.7x版本,链接: Python 2.7.6
2.下载Android SDK Android 链接:SDK,没啥好说的
3.下载Android NDK 链接:NDK 也没啥好说的,
4.下载Cocos2d

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