Cocos2d-JS环境搭建

Mac下:
一. Cocos Console安装
1.先安装Python,建议安装2.7版本,下载地址问百度。
2.下载Cocos2d-JS 3.x,然后命令行执行setup.py,直接拖进来就行,回车等待。
3.接下来它会提示你输入NDK、SDK、ANT的路径,分别将下载好的文件拖进来即可。注意ANT路径为/bin下。
4.如果以上遇到找不到路径的情况没关系,可以以后在code IDE里去配置,完成后重启电脑让配置生效。
二、开发工具
官方推荐Cocos Code IDE,个人使用感觉代码提示功能不完善,但最新版本貌似已经解决了,大家试试。大部分人选择用WebStorm,提示功能过于敏感,优点也是它的缺点。
命令行创建的工程没有project.jason,这个主要设置横竖屏以及适配机型的分辨率等。我习惯用Cocos code IDE来创建项目,Webstorm编码,虽然麻烦了点,但是这样就可以用配置文件了。

 

Windows下和以上步骤一样,只不过需要手动配置Python的环境,在环境变量>>系统变量>>Path下加上Python27的路径。

 

多提一句:Cocos2d-JS自带的Samples直接打不开,需要把Cocos2d-JS 3.x以工程形式导入到WebStorm或Cocos Code IDE中再跑。

转载于:https://www.cnblogs.com/Birdmafly/p/4058259.html

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