Cocos2d-JS 打包安卓APK

接着上一篇环境配置教程来写,其实教程不一定给别人看,时间长了,给自己看也是好的,或者无意中能解决某个开发者的困窘也是甚好。

我们用Cocos2djs的目的便是用JS跨平台打包出APK,这里我们尝试打包,这里说明一下,打包有两种模式,一种是debug模式,一种是release,前一种是用来调试程序用,后一种是用于发布给用户的,要说这俩种的区别,就是在下面提到的keystore,关于keystore,这篇文章就不多说了,大家可以查阅相关资料,了解keystore的作用....本文首先讲一下怎么打包debug版本的apk,供我们调试使用。

一、debug版本的apk打包

咱们直接拿上次新建的hello工程打包,用命令框到hello的文件夹,输入

cocos compile -p android

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