cocos2d-js环境搭建

一、环境配置

 1.安装python2.7X版本

      下载地址:https://www.python.org/downloads/
 2.下载Android SDK Android

    下载地址:http://android-sdk.en.softonic.com/
 3.下载Android NDK

    下载地址:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-darwin-x86_64.tar.bz2
 4.下载cocos2d-JS 版本(cocos2d-3.8.1或cocos2d-3.9以上版本已经整合JS引擎)

    下载地址:http://www.cocos2d-x.org/
 5.下载webstorm

    下载地址: http://www.jetbrains.com/webstorm/

二、创建工程
Mac版本:
 命令:./setup.py 配置当前cocos2dx-MAC上的环境变量
Windows版本:
 命令:cocos new 工程名 -p 包名 -l js/cpp/android -d 工程保存路径


三、了解引擎或者工程的结构目录

 配置好基本的环境以后,我们需要大致了解项目的目录结构。以下是我觉得比较重点地方:

重点理解:frameworks框架,其中包含cocos2d-html5和js-bindings核心库

在工程中:理解runtime-src中支持的平台



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