UCGUI新增窗口与显示的流程

UCGUI中用使用LISTBOX控件时无法显示,后来仔细分析终于解决,也顺便掌所了UCGUI中新增窗口或是控件的流程,现记录如下

从CREATE一个窗口或控件到屏上显示出来经过了太多步了,逻辑复杂,很难搞明白。但只要了解了其中一部分,很多问题都可以解决的。


1.创建窗体,取得窗体的句柄,并将窗体插入到窗体链表中

_PopMenu =  LISTBOX_CreateAsChild(参数略过)



2.此时要开始显示窗体了,调用WM_PAINT和调用WM_Exec都可以吧,但是也有区别的,以下是他的们执行流程

int WM_Exec(void)
int WM_Exec1(void)
static void _DrawNext(void)           会遍历每一个窗口,并调用下页的函数去绘制窗口;
WM__Paint(iWin, pWin)
static void _Paint1(WM_HWIN hWin, WM_Obj* pWin)  负责生成WM_PAINT消息
static void _cbPaintMemDev(void* p)
void WM__PaintWinAndOverlays(WM_PAINTINFO* pInfo)
_Paint1

void WM_Paint(WM_HWIN hWin)
WM__Paint(hWin, pWin);


以上可以看出WM_Exec更可靠些,会遍历到每一个窗口的

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