UCGUI编程一:文本显示模式

  通常,在当前文本坐标,使用所选择的字体,在选择视窗中以正常文本模式写入文本。正常文本意思是指,文本覆盖已经显示的任何东西,在这种情况下,在字符屏蔽中被设定的位在屏幕上被设定。在这种模式下,活动的位使用前景色写,而非活动的位用背景色写
UCGUI版本为3.90,在VC++6.0模拟器中运行。
例程:

#include "GUI.h"

void MainTask(void)
{
    GUI_Init();


    GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
    GUI_Clear();
    /*设置字体*/
    GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);

    /*设置画笔粗细*/
    GUI_SetPenSize(10);
    /*设置画笔颜色,即前景色*/
    GUI_SetColor(
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