ucgui button

ucgui button

  1. button 上面显示汉字

BUTTON_Handle hButton;
hButton = BUTTON_CreateEx( 0, 176 - 40, 176, 40, pMsg->hWin, WM_CF_SHOW | WM_CF_HASTRANS, 0, GUI_ID_BUTTON_CONFIRM );
//BUTTON_SetSkin( hButton, _ButtonConfirmSkin );
BUTTON_SetBkColor( hButton, 1, GUI_WHITE );
BUTTON_SetTextAlign( hButton, GUI_TA_CENTER | GUI_TA_VCENTER );
BUTTON_SetFont( hButton, &GUI_Font_qzf_source23 );
BUTTON_SetTextColor( hButton, 1, GUI_BLACK );
BUTTON_SetText( hButton, “确认” );

  1. 显示图片的时候有背景,可以把背景设置为窗体的背景色,就看不到按钮了 BUTTON_SetBkColor( hButton, 0, GUI_BLACK );

  2. 在2点上面会看到一个边框,=,原因是因为有3D效果,#define BUTTON_USE_3D 0就能显示正确了

  3. 点上去的时候会有一个选中的虚线框出来,可以通过BUTTON_SetFocussable( hButton, 0 );来关闭选中虚线框

  4. 点上去会有白色的框出来,可以通过BUTTON_SetBkColor( hButton, 1, GUI_BLACK );设置背景颜色来去掉。这里有个疑问就是该API的第二个参数是index, 可以设置0 1 2,经过测试0属于未选中时候的背景颜色,1属于选中时候的背景颜色,2未测试。

  5. 完整的button配置


 hButton = BUTTON_CreateEx( 126, 14, 34, 34, pMsg->hWin, WM_CF_SHOW | WM_CF_HASTRANS, 0, GUI_ID_BUTTON_S1 );
            BUTTON_SetBkColor( hButton, 0, GUI_BLACK );//未选中的背景颜色
            BUTTON_SetBkColor( hButton, 1, GUI_BLACK );//选中的背景yanse
            BUTTON_SetFocussable( hButton, 0 );//关闭获取焦点显示
           BUTTON_SetBitmapEx( hButton, 0, &icon_selected, 2, 2 );
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UCGUI是一款嵌入式图形用户界面(GUI)软件库,用于在嵌入式系统上实现图形化的用户界面。而makefile是一种用于自动化构建软件项目的脚本文件,通过编写makefile可以指定编译器和编译选项,进行源代码的编译、链接和生成可执行文件。 在使用UCGUI时,通常需要配置相应的makefile文件来进行项目的构建。makefile文件中包含了完成编译和链接的命令和相关编译选项。 对于UCGUI来说,使用makefile的主要目的是为了确保项目的编译和链接过程能够顺利进行,同时能够根据具体的需求进行灵活的配置。 在UCGUI的makefile中,往往会涉及到以下几个方面的配置: 1. 指定编译器和其相关选项:通过在makefile中设置相关的环境变量来指定使用的编译器和其对应的编译选项,以确保编译器能够正确地找到和编译UCGUI的源代码。 2. 指定源代码和库文件的路径:通过在makefile中设置相关的变量来指定UCGUI的源代码和库文件所在的路径,以供编译器在编译和链接过程中正确地引用和链接。 3. 生成可执行文件:通过在makefile中设置相关的命令和规则来告诉make工具如何编译和链接UCGUI的源代码,最终生成可执行文件或者库文件。 总之,UCGUI的makefile配置主要是为了确保在嵌入式系统上能够正确地编译和链接UCGUI的源代码,生成可以在设备上运行的可执行文件或库文件。使用makefile可以提高项目的可维护性和可重复性,并且可以根据不同的需求进行灵活的配置。

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