从前面的博文中我们已经知道,把一块存放slab结构的内存区映射到一组连续的物理页是最好的选择,这样会充分利用高速缓存并获得较低的平均访问时间。
不过,上面的方式主要是针对那些使用非常频繁的内核数据结构——如task_struct、inode来设计的。如果对内存区的请求不是很频繁,那么,通过连续的线性地址,而不是物理地址来访问非连续的物理页框这样一种分配模式就会很有意义了。
这种模式的主要优点是避免了外碎片,而缺点是必须打乱内核页表。此外,非连续内存区的大小必须是4096 的倍数。Linux 在几个方面使用非连续内存区:为活动的交换区分配数据结构,为模块分配空间,或者给某些I/O 驱动程序分配缓冲区等。此外,非连续内存区还提供了另一种使用高端内存页框的方法(参见前面的“高端内存映射 ”博文)。
1 非连续内存区的线性地址
要查找线性地址的一个空闲区,我们可以从PAGE_OFFSET开始查找(通常为0xc0000000,即第4 个GB 的起始地址)。下图让我们回忆了如何使用第4个GB 的线性地址:
回忆一下:
(1)内存区的开始部分包含的是对前896MB RAM 进行映射的线性地址。直接映射的物理内存末尾所对应的线性地址保存在high_memory全局变量中。当物理内存小于896MB,则线性地址0xc0000000以后的896MB与其一一对应;当物理内存大于896MB而小于4GB时,只直接映射前896MB的地址到0xc0000000以后的线性空间,然后把线性空间的其他部分与896MB和4GB物理空间映射起来,称为动态重映射,这是本博的重点;当物理内存大于4GB,则需要考虑PAE的情况,其他的东东没什么区别,我们不做过多的回忆了。
(2)内核的页表由内核页全局目录变量swapper_pg_dir维护;pagetable_init()建立内核页表项。
(3)内存区的结尾部分包含的是固定映射的线性地址,主要用于存放一些常量线性地址,具体查看“高端内存映射 ”博文。
(4)从PKMAP_BASE 开始,我们查找用于高端内存页框的永久内核映射的线性地址,具体查看“高端内存映射 ”博文。
(5)其余的线性地址可以用于非连续内存区。在物理内存映射的末尾与第一个内存区之间插入一个大小为8MB(宏VMALLOC_OFFSET)的安全区,目的是为了“捕获”对内存的越界访问。出于同样的理由,插入其他4KB 大小的安全区来隔离非连续的内存区。
本博,就来详细讨论(5)——非连续内存区,为非连续内存区保留的线性地址空间的起始地址由VMALLOC_START宏定义,而末尾地址由VMALLOC_END 宏定义。
2 非连续内存区的描述符
每个非连续内存区都对应着一个类型为vm_struct 的描述符:
struct vm_struct {
void *addr;
unsigned long size;
unsigned long flags;
struct page **pages;
unsigned int nr_pages;
unsigned long phys_addr;
struct vm_struct *next;
};
介绍下它的字段:
void * addr 内存区内第一个内存单元的线性地址(首址)
unsigned long size 内存区的大小加4096(内存区之间的安全区间的大小)
unsigned long flags 非连续内存区映射的内存的类型
struct page ** pages 指向nr_pages数组的指针,该数组由指向页描述符的指针组成
unsigned int